英文原文:Facebook & Instagram Lessons on Android Development for Emerging Markets
在@Scale 2014大会上,来自 Facebook 和 Instagram 的工程师做了题为《Scaling Android Apps for Emerging Markets》的演讲,就如何面对不同的 Android 设备和不同的网络连接速度改进其应用的表现分享了相关经验。
Facebook 将团队送到了亚洲、非洲、中美洲和南美洲的一些国家,去评估当地的手机市场。他们购买和使用了当地流行的设备,以了解在这些设备上访问 Facebook 的应用时的用户体验。Chris Marra 是 Facebook 的 Android 开发产品经理,他就这些新兴市场中 Android 设备和网络连接情况分享了一些发现:
在给这些市场把过脉之后,Facebook 就开始改进其应用了。他们发现,因为内存有限,经常会导致 OutOfMemory 错误,使用较老手机的用户碰到应用崩溃的情形明显要多得多,所以他们决定提供一个不同的版本,以确保应用在这类设备上运行更平滑。因为用户在较老的手机上体验不好,Facebook 不得不砍掉了动画和其他很耗 CPU 的界面操作。
在看到了应用在某些低端手机上的表现情况之后,Facebook 创建了一些工具,帮助团队了解存在的问题,同时开始改进在这类设备上的用户体验。屏幕大小是必须考虑的一个因素,10% 的 Facebook 用户使用的是分辨率较低(120 DPI)的手机。开发团队决定裁剪用户界面,去掉或者简化窗口小部件(widget)和图标。
Facebook 的工程经理 Andrew Rogers,详细介绍了他们为改进用户体验所做的一些步骤。
图片大小。在 Facebook 的 Android 应用上,图片数据占到了 85%。在 Facebook Messenger 应用中,图片数据占到了网络传输数据量的 65%。应该尽可能减小图片大小。这是通过如下手段实现的:
网络质量。Facebook 意识到,根据网络类型来确定网络速度还不够。尽管使用的是同样的技术,如 Edge、HSPA 或 LTE 等,某些国家的网络速度可能会比其他国家慢 2 到 3 倍。像印度或巴西,WiFi 的速度要比 LTE 慢,所以最好动态确定真实的网络速度。
为减少下载时间,他们决定:
为了能够在部署之前在不同的网络上测试其应用,Facebook 创建了 Air Traffic Control 这款工具来模拟 WiFi 上的不同网络连接类型,它能够配置最大带宽、丢包率、上行线路/下行线路的往返时延。
预取内容。Rogers 提到的另一个改进用户体验的方式是预取某些内容。对于延迟较高的网络,这特别有用。但是预取也不能过度使用,因为这会填充缓存,再就是预取的数据不能肯定会用到。
Tyler Kieft 是 Instagram 的一位 Android 开发工程师,他介绍了他们团队为改进其 Android 应用的性能和用户体验所做的一些调整。其一是使用现代的扁平式设计重写了界面,去掉了渐变效果、抛光色彩和阴影等,这在各种 Android 设备上都带来了性能提升。
扁平化设计还带来了一个效果,实现了资源裁剪。应用不再需要各种颜色的资源,而是只有一种颜色即可。Instagram 将应用的一个视图所需要的资源从 29 个减少到了 8 个。其结果是,UI 显示提速,占用的内存空间减少,冷启动时间下降了 120 毫秒。此外,用户对于新的界面和性能改进反应非常积极。
据 Kieft 介绍,为确定哪里比较慢,他们使用 Android Traceview 和计时语句分析了应用的性能。 然后采用了下列措施:
他们还使用了两步的惰性加载:在 UI 线程上创建单件(singleton)对象,但是在这些对象上执行的动作,比如访问 cache 的磁盘存储信息、加载 HTTP 客户端的证书和反序列化 cookies 等,都放到了一个后台线程上。
另一个减少应用冷启动时间的手段是,使用原生代码代替 WebView,在不同版本的 Android 上,平均节省了 30% 的时间。