步骤5:初始化ChannelPipeline完成之后,添加并设置ChannelHandler
?代码:?public void initChannel(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? SocketChannel ch)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? throws Exception {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ChannelPipeline p = ch.pipeline();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (sslCtx != null) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? p.addLast(sslCtx.newHandler(ch.alloc()));
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
?
ChannelHandler是Netty提供给用户定制和扩展的关键接口。利用ChannelHandler用户可以完成大多数的功能定制,例如消息编解码、心跳、安全认证、TSL/SSL认证、流量控制和流量整形等。
典型的网络事件如下:
?链路注册;
?链路激活;
?链路断开;
?接收到请求消息;
?请求消息接收并处理完毕;
?发送应答消息;
?链路发生异常;
?发生用户自定义事件。
?
?
Netty同时也提供了大量的系统ChannelHandler供用户使用,比较实用的系统ChannelHandler总结如下:
?系统编解码框架-ByteToMessageCodec;
?通用基于长度的半包解码器-LengthFieldBasedFrameDecoder;
?码流日志打印Handler-LoggingHandler;
?SSL安全认证Handler-SslHandler;
?链路空闲检测Handler-IdleStateHandler;
?流量整形Handler-ChannelTrafficShapingHandler;
?Base64编解码-Base64Decoder和Base64Encoder。
步骤6:绑定并启动监听端口
? ? ? ? ? ? ? ? 代码:ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();
在绑定监听端口之前系统会做一系列的初始化和检测工作,完成之后,会启动监听端口,并将ServerSocketChannel注册到Selector上监听客户端连接.
步骤7:关闭服务器,断开监听端口
? ? ? ? ? ? ? ? 代码:?f.channel().closeFuture().sync();
好了。到此,Netty全部服务器运行流程到此为止。
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ServerBootstrap的Hanlder模型
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附件中有netty服务端的代码,内容不多,只是开发时最基础的配置,接下来的文章中,我会用例子来展示netty的开发全过程,届时会把整个项目上传分享。?
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