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迪士尼的新生产渲染器Hyperion

 2014/10/15 17:48:03    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:即将于11月7日上映的动画片《BigHero6》(和克里斯托弗·诺兰的《星际穿越》同一天上映)是迪士尼动画工作室第一部使用新生产渲染器Hyperion制作的动画长片。BH6基于漫威同名超级英雄漫画改编,故事发生在一个虚构的大都市SanFransokyo,迪士尼根据旧金山真实的房地产数据创造出一个更高更陡的虚拟城市,它是迪士尼至今制作的最复杂动画片。SanFransokyo有8.3万个建筑物,以及数量相近的街道和树木,城市里还有21.6万个街灯。要渲染巨大的城市环境和表面照明
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  即将于 11 月 7 日上映的动画片《Big Hero 6》(和克里斯托弗·诺兰的《星际穿越》同一天上映)是迪士尼动画工作室第一部使用新生产渲染器 Hyperion 制作的动画长片。

  BH6 基于漫威同名超级英雄漫画改编,故事发生在一个虚构的大都市 San Fransokyo,迪士尼根据旧金山真实的房地产数据创造出一个更高更陡的虚拟城市,它是迪士尼至今制作的最复杂动画片。San Fransokyo 有 8.3 万个建筑物,以及数量相近的街道和树木,城市里还有 21.6 万个街灯。

  要渲染巨大的城市环境和表面照明,迪士尼面临巨大的技术挑战。Hyperion 花了两年时间构建,大约 70 万行 C++ 代码多数是在两年内写的。

  迪士尼动画的渲染农场使用了 5.5 万个英特尔核心,运算速度可以排在超级计算机排行榜第 75 位,系统使用了 400Tb 的内存,4Pb 储存,每天能执行 110 万渲染小时。BH6 的渲染任务一天就花了 100 多万渲染小时。

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