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深度:ARC会导致的内存泄露

 2014/10/14 12:45:22  wx0123  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:iOS提供了ARC功能,很大程度上简化了内存管理的代码。但使用ARC并不代表了不会发生内存泄露,使用不当照样会发生内存泄露。下面列举两种内存泄露的情况。1,循环参照A有个属性参照B,B有个属性参照A,如果都是strong参照的话,两个对象都无法释放。这种问题常发生于把delegate声明为strong属性了。例,@interfaceSampleViewController@property(nonatomic,strong)SampleClass*sampleClass
  • 标签:内存

iOS提供了ARC功能,很大程度上简化了内存管理的代码。

但使用ARC并不代表了不会发生内存泄露,使用不当照样会发生内存泄露。

下面列举两种内存泄露的情况。

1,循环参照

A有个属性参照B,B有个属性参照A,如果都是strong参照的话,两个对象都无法释放。

这种问题常发生于把delegate声明为strong属性了。

例,

@interface SampleViewController

@property (nonatomic, strong) SampleClass *sampleClass;

@end

@interface SampleClass

@property (nonatomic, strong) SampleViewController *delegate;

@end

 

上例中,解决办法是把SampleClass 的delegate属性的strong改为assing即可。

 

2,死循环

如果某个ViewController中有无限循环,也会导致即使ViewController对应的view关掉了,ViewController也不能被释放。

这种问题常发生于animation处理。

例,

比如,

CATransition *transition = [CATransition animation];

transition.duration = 0.5;

tansition.repeatCount = HUGE_VALL;

[self.view.layer addAnimation:transition forKey:"myAnimation"];

 

上例中,animation重复次数设成HUGE_VALL,一个很大的数值,基本上等于无限循环了。

解决办法是,在ViewController关掉的时候,停止这个animation。

-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {

    [self.view.layer removeAllAnimations];

}

 

内存泄露的情况当然不止以上两种。

即使用了ARC,我们也要深刻理解iOS的内存管理机制,这样才能有效避免内存泄露。

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