静态成员属于类而不是实例。静态成员的应用范围很广,比如,可在应用程序的全局内获取或设置公共的静态成员的值,这类似C++的全局变量,但是使用不当也会有麻烦。
class Test
{
private static string strStaticName = "Hello";
//无参构造器
public Test()
{
}
//有参构造器
public Test(string strName)
{
strStaticName = strName;
}
public string GetName()
{
return strStaticName;
}
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("创建t1实例时,名称设置为东方");
//创建实例t1
Test t1 = new Test("东方");
Console.WriteLine("所以使用GetName方法获取的名称为:{0}",t1.GetName());
Console.WriteLine("");
//创建实例t2
Console.WriteLine("创建t2实例时,名称未设置");
Test t2 = new Test();
string strName = t2.GetName();
Console.WriteLine("但通过GetName方法获取的名称却为:{0}",strName);
Console.Read();
}
调试后:
分析:在一个应用程序中,无论创建了一个类的多少实例,该类的静态字段都只被初始化一次。
解决:1)取消静态关键字static
2)都使用有参的构造器
3)在无参构造器中,给静态字段赋值
public Test()
{
strStaticName="Hello";
}