Java中与字符串相关的类有String,StringBuffer,StringBuilder它们有什么区别呢?
一,String: String
类代表字符串,字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改,因为 String 对象是不可变的,所以可以共享即是线程安全的(这是JDK1.6中对String的描述)。
?????? 要想产生单独一行的输出,或者构造一个字符串来表示一个较小的,大小固定的对象使用“+”是非常合适的,但是它不适合运用于大规模的场景中,因为连接n各字符串二重复的使用字符串连接caozuofu.html" target="_blank">操作符,需要n的平方级的时间(比如计算机每秒计算10亿次,有1亿个字符串用“+”连接起来就需要1000万秒,无法忍受)这个是由于字符串是不变的每次都要生成新的对象来保存原来两个String的值,造成了很大的系统开销。
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二,StringBuffer
?????? StringBuffer:线程安全的可变字符序列,一个类似于 String
的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。 StringBuffer
上的主要操作是 append
和 insert
方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append
方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert
方法则在指定的点添加字符(这是JDK1.6中对String的描述)。
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三,StringBuilder
?? 一个可变的字符序列,线程不安全,非同步。此类提供一个与 StringBuffer
兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer
的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。在 StringBuilder
上的主要操作是 append
和 insert
方法(和StringBuffer相同)如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer
要快(这是JDK1.6中对String的描述)。
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总结:
????????? 1,从上面的比较可以看出,在一般的情况下使用String就够了,要进行大量的字符串拼接操作且要保证线程安全就使用StringBuffer,否则就使用StringBuilder.
????????? 2,StringBuffer与StringBuilder的主要区别就是前者是线程安全的,后者是则不能保证线程安全,所以后者在效率上优于前者。