每个Activity都有taskAffinity属性,这个属性指出了它希望进入的Task。如果一个Activity没有显式的指明该Activity的taskAffinity,那么它的这个属性就等于Application指明的taskAffinity,如果Application也没有指明,那么该taskAffinity的值就等于包名。而Task也有自己的affinity属性,它的值等于它的根Activity的taskAffinity的值。
一开始,创建的Activity都会在创建它的Task中,并且大部分都在这里度过了它的整个生命。然而有一些情况,创建的Activity会被分配其它的Task中去,有的甚至,本来在一个Task中,之后出现了转移。我们首先分析一下android文档给我们介绍的两种情况。
如果该Activity的allowTaskReparenting设置为true,它进入后台,当一个和它有相同affinity的Task进入前台时,它会重新宿主,进入到该前台的task中。
我们验证一下这种情况。
Application Activity taskAffinity allowTaskReparenting application1 Activity1 com.winuxxan.affinity true application2 Activity2 com.winuxxan.affinity false
我们创建两个工程,application1和application2,分别含有Activity1和Activity2,它们的taskAffinity相同,Activity1的allowTaskReparenting为true。
首先,我们启动application1,加载Activity1,然后按Home键,使该task(假设为task1)进入后台。然后启动application2,默认加载Activity2。
我们看到了什么现象?没错,本来应该是显示Activity2,但是我们却看到了Activity1。实际上Activity2也被加载了,只是Activity1重新宿主,所以看到了Activity1。
如果加载某个Activity的intent,Flag被设置成FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK时,它会首先检查是否存在与自己taskAffinity相同的Task,如果存在,那么它会直接宿主到该Task中,如果不存在则重新创建Task。
我们来做一个测试。
我们首先写一个应用,它有两个Activity(Activity1和Activity2),AndroidManifest.xml如下:
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".Activity1" android:taskAffinity="com.winuxxan.task" android:label="@string/app_name"> </activity> <activity android:name=".Activity2"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application>Activity2的代码如下:
public class Activity2 extends Activity { private static final String TAG = "Activity2"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main2); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Intent intent = new Intent(this, Activity1.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent); return super.onTouchEvent(event); } }然后,我们再写一个应用MyActivity,它包含一个Activity(MyActivity),AndroidManifest.xml如下:
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".MyActivity" android:taskAffinity="com.winuxxan.task" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity>
我们首先启动MyActivity,然后按Home键,返回到桌面,然后打开Activity2,点击Activity2,进入Activity1。然后按返回键。
我们发现,我们进入Activity的顺序为Activity2->Activity1,而返回时顺序为Activity1->MyActivity。这就说明了一个问题,Activity1在启动时,重新宿主到了MyActivity所在的Task中去了。
当一个应用程序加载一个singleTask模式的Activity时,首先该Activity会检查是否存在与它的taskAffinity相同的Task。
1、如果存在,那么检查是否实例化,如果已经实例化,那么销毁在该Activity以上的Activity并调用onNewIntent。如果没有实例化,那么该Activity实例化并入栈。
2、如果不存在,那么就重新创建Task,并入栈。
1、当一个应用程序加载一个singleInstance模式的Activity时,如果该Activity没有被实例化,那么就重新创建一个Task,并入栈,如果已经被实例化,那么就调用该Activity的onNewIntent;
2、singleInstance的Activity所在的Task不允许存在其他Activity,任何从该Activity加载的其它Actiivty(假设为Activity2)都会被放入其它的Task中,如果存在与Activity2相同affinity的Task,则在该Task内创建Activity2。如果不存在,则重新生成新的Task并入栈。
参考:http://blog.csdn.net/way_ping_li/article/details/8680359