- 样式是属性值的集合,能被应用到一个元素,类似CSS,每个控件最多只能有一个样式,通过控件的Stype属性应用样式,如下代码,其中BigFontButtonStyle是用于检索资源的关键字,也可以通过代码指定样式:
<Button Padding="5" Margin="5" Name="cmd"
Style="{StaticResource BigFontButtonStyle}">
</Button>
cmd.Style = (Style)cmd.FindResource("BigFontButtonStyle");
//样式指定为空
<Button Padding="5" Margin="5" Style="{x:Null}">A Normal Button</Button>
- Style类一共有5个重要的属性:
属性描述SettersSetter或EventSetter对象的集合。用于自动地设置属性值和附着事件处理器。TriggersTriggerBase对象的集合,并且允许你自动地改变样式设置。例如,当另一个属性改变时或当一个事件发生时,你能修改一个样式。Resources你希望用于样式的资源集合。例如,有时需要用一个对象设置多个属性。在那种情况下,更有效的是创造对象作为一个资源,然后在你的设置器对象中使用那资源,而不是在每个设置器中,使用嵌套标签创造对象。BasedOn一个属性,允许你创造一个更特殊的样式。此样式继承(和可选地覆盖)另一个样式的设置。TargetType一个属性,识别样式所作用于的元素类型。此属性允许你创造仅影响某些元素的设置器,它允许你创造对于匹配的元素类型自动生效的设置器。
- 基于之前的样式建立一个新样式,使用BasedOn属性
<Window.Resources>
<Style x:Key="BigFontButtonStyle">
<Setter Property="Control.FontFamily" Value="Times New Roman" />
<Setter Property="Control.FontSize" Value="18" />
<Setter Property="Control.FontWeight" Value="Bold" />
</Style>
<Style x:Key="EmphasizedBigFontButtonStyle"
BasedOn="{StaticResource BigFontButtonStyle}">
<Setter Property="Control.Foreground" Value="White" />
<Setter Property="Control.Background" Value="DarkBlue" />
</Style>
</Window.Resources>
- 如果样式中的所有属性都应用到同类型的元素,可以设置TargetType属性,指出属性应用的类,可以注意Property的值没有类名
<Style x:Key="BigFontButtonStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="FontFamily" Value="Times New Roman" />
<Setter Property="FontSize" Value="18" />
<Setter Property="FontWeight" Value="Bold" />
</Style>
- 附加事件处理器: 表示TextBlock 发生MouseEnter时,执行element_MouseEnter代码
<Style x:Key="MouseOverHighlightStyle">
<EventSetter Event="TextBlock.MouseEnter" Handler="element_MouseEnter" />
<EventSetter Event="TextBlock.MouseLeave" Handler="element_MouseLeave" />
<Setter Property="TextBlock.Padding" Value="5"/>
</Style><TextBlock Style="{StaticResource MouseOverHighlightStyle}">
Hover over me.
</TextBlock>
- 触发器:下列代码表示当Control控件获得焦点时,把Control.Foreground设为DarkRed
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Control.IsFocused" Value="True">
<Setter Property="Control.Foreground" Value="DarkRed" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
- MultiTrigger提供一个条件集合,让你定义一系列的属性和值的结合。只有所有的条件都是真,触发器开启:
<Style x:Key="BigFontButton">
<Style.Setters>
...
</Style.Setters>
<Style.Triggers>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="Control.IsFocused" Value="True">
<Condition Property="Control.IsMouseOver" Value="True">
</MultiTrigger.Conditions>
<MultiTrigger.Setters>
<Setter Property="Control.Foreground" Value="DarkRed" />
</MultiTrigger.Setters>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
- 事件触发器
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
。。。
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
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