.NET的异常处理机制用来发现、处理运行时错误。如果开发人员没有提供异常的处理机制,就默认采用.NET的机制。
通常使用try...catch...finally捕获异常。
monospace; width: 100%; margin: 0em; background-color: #f0f0f0">try
{//有可能发生异常
}catch(Exception ex)
{//处理异常
}finally
{//清理
}
○ 如果没有异常发生,就直接到finally语句块中。
○ finally语句块是必须执行的
○ 这里的catch和finally语句块是可选的。try语句块后面可以跟1个或多个catch语句块,try语句块后面可以直接跟finally语句块。
○ Exception是所有异常的基类
□ 使用.NET默认异常处理机制捕获异常
class Program
{static void Main(string[] args){int a = 0;
int result = 100/a;
Console.WriteLine(result);Console.ReadKey();}}
□ 使用try...catch手动捕获异常
class Program
{static void Main(string[] args){int a = 0;
int result = 0;
try
{result = 100/a;Console.WriteLine("这里不会执行");
}catch (DivideByZeroException exception)
{Console.WriteLine("出现异常");
}Console.WriteLine(result);Console.ReadKey();}}
□ 使用try...catch...finally手动捕获异常
class Program
{static void Main(string[] args){int a = 0;
int result = 0;
try
{result = 100/a;Console.WriteLine("这里不会执行");
}catch (DivideByZeroException exception)
{Console.WriteLine("出现异常");
}finally
{Console.WriteLine("放行吧,肯定会执行到我这里的~~");
}Console.WriteLine(result);Console.ReadKey();}}
可见,finally语句块中的内容一定会被执行。
□ 使用try...多个catch...finally手动捕获异常
class Program
{static void Main(string[] args){int a = 0;
int result = 0;
try
{result = 100/a;Console.WriteLine("这里不会执行");
}catch (DivideByZeroException exception)
{Console.WriteLine("不能被0除的异常");
}catch (Exception ex)
{Console.WriteLine("异常");
}finally
{Console.WriteLine("放行吧,肯定会执行到我这里的~~");
}Console.WriteLine(result);Console.ReadKey();}}
可见,只要有一个catch语句块捕获到异常,其它catch语句块不执行。
□ 使用try...catch(不带括号,不带参数)手动捕获异常
class Program
{static void Main(string[] args){int a = 0;
int result = 0;
try
{result = 100/a;Console.WriteLine("这里不会执行");
}catch
{Console.WriteLine("异常");
}Console.WriteLine(result);Console.ReadKey();}}
通过以上方法,可以捕获任何异常。
□ try...catch手动捕获抛出的异常
class Program
{static void Main(string[] args){try
{throw new DivideByZeroException("除数不能为零");}catch (DivideByZeroException e)
{Console.WriteLine("异常");
}Console.WriteLine("最后想说的");
Console.ReadKey();}}
抛出异常本身并没有显示。
□ 较高层次上下文捕获较低抛出的异常
class Program
{static void Main(string[] args){Calculate c = new Calculate();
try
{c.Divide();}catch (Exception e)
{Console.WriteLine("捕获异常");
}Console.WriteLine("最后想说的");
Console.ReadKey();}}public class Calculate{public void Divide(){try
{int a = 0;
int result = 100/a;
}catch (DivideByZeroException e)
{throw;
}}}
在Calculate内部抛出的异常,被更高层次的客户端捕获。
□ 自定义异常
class Program
{static void Main(string[] args){try
{throw new MyException("i am exception");}catch (Exception e)
{Console.WriteLine("捕获到自定义异常了~~");
}Console.WriteLine("最后想说的");
Console.ReadKey();}}public class MyException : Exception{public MyException(string str){Console.WriteLine("这是我自定义的异常:" + str);
}}
总结:
○ .NET异常处理并不是标准的try...catch...finally,可以是很灵活的。
○ 尽量在较低层次抛异常,在较高层次捕获异常。