自动生成的R.java文件说明
1 public final class R { 2 public static final class attr { 3 } 4 public static final class dimen { 5 /** Default screen margins, per the Android Design guidelines. 6 7 Customize dimensions originally defined in res/values/dimens.xml (such as 8 screen margins) for sw720dp devices (e.g. 10" tablets) in landscape here. 9 10 */ 11 public static final int activity_horizontal_margin=0x7f040000; 12 public static final int activity_vertical_margin=0x7f040001; 13 } 14 public static final class drawable { 15 public static final int ic_launcher=0x7f020000; 16 } 17 public static final class id { 18 public static final int action_settings=0x7f080002; 19 public static final int btn_change=0x7f080001; 20 public static final int tv_info=0x7f080000; 21 } 22 public static final class layout { 23 public static final int activity_main=0x7f030000; 24 public static final int second_layout=0x7f030001; 25 }
通过R类中的注释可以看出,R.java是由aapt工具根据应用中的资源文件自动生成的,因此,我们可以把R.java看成一个Android应用的资源字典文件
apt生成R.java文件的规则主要是如下2点:
所以大家请记住,在res里的命名一定要规范,因为他会在R文件里生成对应的属性名称,要符合java命名规范
res目录说明
res 是resource的缩写,该目录存放了Android应用所用的全部资源,包括 图片,布局,字符串资源,颜色资源,尺寸资源等。
Android按照约定,将不同的资源放在不同的文件夹内,这样可以方便aapt工具扫描这些资源,并为他们生成对应的资源清单 R.java
我们打开res/values/strings.xml文件,可以看到该文件的内容非常的简单
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <resources> 3 4 <string name="app_name">FirstAndroid</string> 5 <string name="action_settings">Settings</string> 6 <string name="hello_world">Hello world!</string> 7 8 </resources>
这个资源文件定义了3个字符串常量,app_name 是一个常量名称,FirstAndroid是常量值。一旦定义了这份资源文件后,Android项目允许分别在java代码、XML代码中使用这份资源文件中定义的字符串资源。
♦ 在Java代码中使用资源
为了能在Java代码里使用资源,aapt会为Android项目生成一个R.java文件,R类里为每份资源定义了一个内部类,其中每个资源对应内部类里的一个int类型的属性。例如上图的strings.xml资源文件,在R文件里生成的内容如下
1 public static final class string { 2 public static final int action_settings=0x7f050001; 3 public static final int app_name=0x7f050000; 4 public static final int hello_world=0x7f050002; 5 }
借助R类,在Java代码中 我们就可以通过 R.string.app_name来引用” FirstAndroid”字符串常量
♦ 在XML代码中使用资源
在XML里引用资源更简单,只要按照如下格式来访问即可
@<资源对应的内部类的类名>/<资源的名称>
例如 我现在想让activity_main.xml 这个布局的文本显示我们的app_name
则 修改 activity_main.xml 中 TextView 的属性即可
assets目录说明
原生资源文件夹,在这里的文件不会被aapt生成资源到R文件中去
libs目录说明
库文件夹,一般存放jar,so文件
AndroidManifest.xml文件说明
AndroidManifest.xml 清单文件是每个Android应用程序必须的,它是整个应用程序的全局描述文件,AndroidManifest.xml 清单文件说明了该应用的名称,图标,以及包含的组件等
Androidmanifest清单文件通常包含如下信息:
应用程序的包名,该包名作为应用的唯一标识。
应用程序包含的组件(activity,service等)
应用程序兼容的最低版本
应用程序使用系统所需的权限声明
下面是一份简单的Androidmanifest清单文件
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 package="com.zy.android.firstandroid" 4 android:versionCode="1" 5 android:versionName="1.0" > 6 7 <uses-sdk 8 android:minSdkVersion="8" 9 android:targetSdkVersion="17" /> 10 11 <application 12 android:allowBackup="true" 13 android:icon="@drawable/ic_launcher" 14 android:label="@string/app_name" 15 android:theme="@style/AppTheme" > 16 <activity 17 android:name="com.zy.android.firstandroid.MainActivity" 18 android:label="@string/app_name" > 19 <intent-filter> 20 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 21 22 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 23 </intent-filter> 24 </activity> 25 </application> 26 27 </manifest>
权限说明
一个Android应用可能需要权限才能调用Android系统的功能
声明运行该应用本身需要的权限
通过为<manifest …/>元素添加<uses-permission…/>子元素即可为本应用声明权限。
例如我们的程序需要访问网络,则需要声明网络权限
<!-- 访问网络权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
其实权限的用法并不难,大家可以在官网上查找到 android的所有需要权限。这里就不给大家列出来了。