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一张图理解习惯

 2014/8/26 20:45:19    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:这个月的“三人行成长沙龙”,主题是习惯的养成,通过沙龙分享人@树丰的演讲,以及大家的讨论,结合自己的一些认识,画了下面的图。我对习惯的理解:1.找寻内在驱动力。这一点是一直以来困惑我的问题,也是渐渐找到解决之道的问题。无论培养习惯,还是完成一项工作,内在驱动力都是根源性的解决之道。比如,沙龙上一个同学说,他的导师推荐了很多书给学生阅读,大家都觉得很多,但是,都没有去读。这说明,这个同学对读书没有迫切需求,只是别人说好,自己并不需要。反思一下为什么大妈会去跳广场舞
  • 标签:习惯 理解

  这个月的“三人行成长沙龙”,主题是习惯的养成,通过沙龙分享人 @树丰的演讲,以及大家的讨论,结合自己的一些认识,画了下面的图。

习惯养成 .png

  我对习惯的理解

  1. 找寻内在驱动力。

  这一点是一直以来困惑我的问题,也是渐渐找到解决之道的问题。无论培养习惯,还是完成一项工作,内在驱动力都是根源性的解决之道。

  比如,沙龙上一个同学说,他的导师推荐了很多书给学生阅读,大家都觉得很多,但是,都没有去读。这说明,这个同学对读书没有迫切需求,只是别人说好,自己并不需要。反思一下为什么大妈会去跳广场舞,观察一下周围能坚持某个习惯的人,外界压力即使很强大,也必须转化为内在动力才能对行动产生效果。

  2. 突破舒适区。

  和学习中的舒适区概念类似,习惯养成方面,所谓懒散就是停留在舒适区太安逸了。这点不用多解释,突破的方法回到第一点。

  3. 制定计划是为了指导行动。

  每年年初都是制定计划的好时候,而大多数计划的夭折,也证明计划本身不够客观。制定一个计划,是为了指导行动,而非达成目标。也就是说,制定一个每天背 20 个单词的计划,目的是培养学英语的习惯,但计划本身是为了每天完成这个数量,最终目标能否实现,取决于执行计划的过程,取决于每天的行动。

  制定计划,要量化和适度。

  量化,未必严苛,但要有可度量的依据。比如吃饭清淡,这个计划就没有度量的依据。

  适度,无论数量和强度都要切合自己。跑步计划要从短距离、慢速开始,一旦目标制定的高了,无法执行就造成失败的打击。这让我想到玩魔兽争霸这款游戏,玩家操纵的英雄需要打怪物升级,每次开局只能先打低级别小怪,等自己的级别够高、装备和技能够强,再考虑打对手或高级别的怪物。

  4. 影响行动的两个维度:自我和环境。

  对于自我,建议阅读《自控力》这本书,了解意志力相关的知识。不要羡慕别人的自律,自己的意志力也可以锻炼出来。

  对于环境,重要是远离破坏习惯养成的地方,以及接近拥有好习惯的伙伴。

  5. 方法和工具。

  方法包括:公开承诺,记录、评估和反馈,正向激励,自我奖励。承诺和奖励都是我体会过很有效的方法。正向激励包含成功人士、偶像等等,但个人认为,这些东西不是长久的力量来源,要多思考。

  工具很多,结合方法使用就是了。

  另外我觉得 21 天、100 天或者更长时间,都不是习惯养成的界限,界限在于自己对这件事的依赖程度。

  6. 好习惯 VS 坏习惯。

  沙龙交流得到的一些好习惯包括:

  • 读书
  • 健身养生
  • 做事有条理和计划
  • 写工作日志
  • 购物有节制,只买需要的
  • 随时记录并转化为行动
  • 做笔记
  • 赞美他人
  • 物归原位,善于整理

  好的习惯,能够提升人的整体状态,带动其他习惯的养成。比如曙光同学说,在他早上完成跑步的一天里,他的工作和生活效率都很高。这我也有体会,是一种带动作用。不过我也觉得,这种状态可能不会每天都保持,回归到精力管理的观点,就是有张有弛,适度休闲。

  好习惯多了,或者说人对自己的掌控强了,会形成习惯的系统,从而使自己走向良性循环

  坏习惯就不需赘述了。我想到,习惯养成失败的原因,可能有以下几个:

  • 惧怕失败,还没有开始就对结果抱有负面态度。
  • 计划制定问题。上面已经有讨论。
  • 归因于外物。
  • 过于严苛。
  • 等待时机。等待不如马上开始,从小处开始。
  • 不够热爱

  关于习惯养成,我写过一篇《习惯养成为什么拿健身说事儿》,可以参考。


  这次我用画的方法记录,然后使用 VUE 这款软件电子化概念图,感觉视觉化的工具对于记录和整理很有效。大家可以尝试。下面是我画的草图:

IMG_20140825_183025.jpg

  (完)

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