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英特尔联手Unity 给Android游戏开发带来原生X86支持

 2014/8/22 5:14:54    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:北京时间8月21日消息,英特尔在其官网上正式宣布,它们已与Unity建立合作关系。两者的合作,标志着他们填补了Unity游戏引擎对英特尔架构的处理器和显卡支持上的空白。未来Unity游戏引擎将提供以下支持:为Unity4.x和Unity5提供面向英特尔架构的原生Android支持通过Unity访问英特尔显卡的独有功能获得IA最新的CPU指令和线程支持Unity虽然一直对Windows提供X86支持,但在Android平台上,却一直没有提供原生X86支持。两家公司合作的达成
  • 标签:android 英特尔 游戏 开发

  北京时间 8 月 21 日消息,英特尔在其官网上正式宣布,它们已与 Unity 建立合作关系。两者的合作,标志着他们填补了 Unity 游戏引擎对英特尔架构处理器和显卡支持上的空白。

  未来 Unity 游戏引擎将提供以下支持:

  • 为 Unity 4.x 和 Unity 5 提供面向英特尔架构的原生 Android 支持
  • 通过 Unity 访问英特尔显卡的独有功能
  • 获得 IA 最新的 CPU 指令和线程支持

  Unity 虽然一直对 Windows 提供 X86 支持,但在 Android 平台上,却一直没有提供原生 X86 支持。两家公司合作的达成,标志着开发者能够在 Android 平台上使用 Unity 引擎直接访问英特尔的处理器和显卡,而无需执行其它任何额外的操作。

  据悉,相关支持将会在 Unity 5 中推出,Unity 4.X 的用户也可获得这些功能,而为了确保游戏开发人员能够轻松添加 X86 支持,英特尔还上线了专门面向 Unity X86 开发人员的页面。

  这不仅对于英特尔,对于有些开发者而言也是一大好消息,这能帮助开发者提高游戏潜在的市场。另外在未来,我们肯定能在搭载英特尔处理器的平板电脑和手机中,看到许多基于 Unity 引擎的优秀游戏。

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