日期,Khronos 团队发布了最新版的 OpenGL 4.5 标准规范,新特性包括:直接访问 DSA(Direct State Access),简化对纹理、着色器程序等对象属性的设置和查询,从 DX11 移植到 OpenGL 更加便捷等。新版本把最先进的功能带入行业最先进的 3D 图形 API 并同时保持向后兼容,使得程序能够逐步地使用新的特性。
OpenGL 4.5 主要新功能:
AMD Mantle 和微软 Direct3D 12 都能利用图形硬件增强性能,Khronos Group 宣布它也将开发类似的高性能 low-level API,新的 API 将会是供应商中立和支持跨平台。
更多详细内容,查看 OpenGL 4.5 官方文档:https://www.opengl.org/registry/