时候在 iPhone 游戏中,既要播放背景音乐,同时又要播放比如枪的开火音效。此时您可以试试以下方法 NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@wav]; //创建音乐文
有时候在 iPhone 游戏中,既要播放背景音乐,同时又要播放比如枪的开火音效。此时您可以试试以下方法
NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"wav"]; //创建音乐文件路径
NSURL *musicURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:musicFilePath];
AVAudioPlayer* musicPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL error:nil];
[musicURL release];
[musicPlayer prepareToPlay];
//[musicPlayer setVolume:1]; //设置音量大小
//musicPlayer .numberOfLoops = -1;//设置音乐播放次数 -1为一直循环
要导入框架 AV
Foundation.framework,
头文件中 #import <avfoundation>;做成类的话则更方便。</avfoundation>