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通过winmm.dll控制声音播放

 2014/8/16 11:07:08  峰入云  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:介绍如何通过winmm.dll播放声音首先导入两个函数///<summary>///向媒体控制接口发送控制命令///</summary>///<paramname="lpszCommand">命令,参见///http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743572(v=vs.85).aspx</param>///<
  • 标签:

介绍如何通过winmm.dll播放声音

首先导入两个函数

        /// <summary>
        /// 向媒体控制接口发送控制命令
        /// </summary>
        /// <param name="lpszCommand">命令,参见
        /// http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743572(v=vs.85).aspx </param>
        /// <param name="lpszReturnString">命令返回的信息,如果没有需要返回的信息可以为null</param>
        /// <param name="cchReturn">指定返回信息的字符串大小</param>
        /// <param name="hwndCallback">回调句柄,如果命令参数中没有指定notify标识,可以为new IntPtr(0)</param>
        /// <returns>返回命令执行状态的错误代码</returns>
        [DllImport("winmm.dll")]
        static extern Int32 mciSendString(string lpszCommand, StringBuilder returnString, int bufferSize, IntPtr hwndCallback);
        /// <summary>
        /// 返回对执行状态错误代码的描述
        /// </summary>
        /// <param name="errorCode">mciSendCommand或者mciSendString返回的错误代码</param>
        /// <param name="errorText">对错误代码的描述字符串</param>
        /// <param name="errorTextSize">指定字符串的大小</param>
        /// <returns>如果ERROR Code未知,返回false</returns>
        [DllImport("winmm.dll")]
        static extern bool mciGetErrorString(Int32 errorCode, StringBuilder errorText, Int32 errorTextSize);

示例代码

int error = mciSendString("open C:\\Users\\Angel\\Desktop\\123.wav alias myDivece", null, 0, new IntPtr(0));
if (error == 0)
{
    mciSendString("play myDivece", null, 0, new IntPtr(0));  //播放
}
else
{
    StringBuilder errorText = new StringBuilder();
    mciGetErrorString(error, errorText, 50);
    MessageBox.Show(errorText.ToString());
}


可以通过以下语句进行播放控制

mciSendString("play myDivece", null, 0, new IntPtr(0));  //播放
mciSendString("pause myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //暂停
mciSendString("stop myDivece", null, 0, new IntPtr(0));  //停止
mciSendString("close myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //关闭

 

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