Khronos Group 发布了 OpenGL 4.5 规范。OpenGL 4.5 的最主要特性是 Direct State Access(DSA),简化对纹理、着色器程序等对象属性的设置和查询,更好的控制发送到硬件的命令的执行。
DSA 多年来一直作为扩展提供给开发者,现在首次成为正式规范的一部分。AMD 的 Mantle 和微软的 Direct3D 12 都能利用图形硬件增强性能,Khronos Group 宣布它也将开发类似的高性能 low-level API,新的 API 将会是供应商中立和支持跨平台。