8 月 11 日,微软日前向美国证券交易委员会提交的 2014 财年年报显示,自去年 11 月发布 Xbox One 视频游戏机至今,该产品已累计给微软带来了超过 4 亿美元的亏损。
微软年报提供的数据显示,由于发布 Xbox One 带来的制造和广告支出,导致公司 Xbox 业务出现了大幅的亏损。报告显示,微软在 2014 财年共出售了 1170 万台 Xbox One,帮助公司的营收增加了 17 亿美元。不过微软为制造和发售 Xbox One,总计花费了 21 亿美元。
微软在报告中表示,“受从 2013 年 11 月开始发售 Xbox One 的推动,Xbox 平台营收增长了 17 亿美元,增长率为 34%,部分的抵消了 Xbox 360 销量下滑给公司带来的影响。不过由于视频游戏机的销量更大,且 Xbox One 成本更高,导致 Xbox 平台的营收成本增加了 21 亿美元,增幅为 72%。 ”
对微软的游戏部门而言,最新的数据无疑是另外一则坏消息。今年年初曾有报道称,微软 Xbox One 的销量远逊于索尼的 PS4。当时的数据显示,索尼在 2013 年销售出 600 万台 PS4,而微软同期仅销售出 300 万台 Xbox One。
微软此前发布的报告还显示,Surface 平板电脑业务依旧处于亏损之中。自该公司在 2012 年推出第一代 Surface 平板电脑以来,该产品已累计给微软带来了 17 亿美元的亏损。根据微软在 7 月 22 日向美国证券交易委员会提交的8-K 文件显示,在截至 6 月 30 日的公司第四财季,Surface 的销售总额为 4.09 亿美元。不过与前两个财季不同,微软并没有披露与 Surface 业务相关的营收成本。
微软 2014 财年 Surface 业务的营收成本总额为 28.72 亿美元,而该项业务的营收总额为 21.92 亿美元。这也就是说,该业务在 2014 财年的亏损为 6.80 亿美元。Surface 业务在 2013 财年的营收成本为 19.02 亿美元,销售总额为 8.53 亿美元,因此当年的净亏损为 10.49 亿美元。(无忌)