8 月 11 日消息,百度发布 2014 年第二季度《移动互联网发展趋势报告》显示,目前,中国 Android 用户和 iPhone 用户规模差距进一步拉大,前者已达后者的 6 倍,两部分用户总共拿下了 90% 以上的智能机市场。
就用户使用习惯而言,两个平台的用户变化情况基本一致,但是细微的区别也值得关注。例如 iPhone 用户每日使用手机时间平均比 Android 用户长 15 分钟,接近 160 分钟。而且 iPhone 用户为游戏花钱的意愿是 Android 用户的 3 倍。
智能机市场大盘:10 个中国人 3 个使用智能手机,其中 2.4 个是 Android 用户
从整体智能手机大盘情况来看,今年二季度智能手机的人口普及率进一步提高,达到 30% 以上,也就是说 10 个中国人当中有 3 个人使用智能手机,这主要是得益于智能手机的价格进一步下滑等因素导致的。
而在智能手机用户群当中,一个值得注意的趋势是,Android 和 iPhone 用户的规模差距被进一步拉大,Android 手机份额以及达到 79%(相当于 10 个单位的中国人中,有 2.4 个 Android 用户),iPhone 份额仅为 13%。Android 用户不断增多得益于其手机价格低廉的特点,以及使用体验的不断提升,其均价已经从三年前的 2700 元降至 1200 元附近,iPhone 虽然也推出了低价版本,但均价为 3400 元,价格仍高于 95% 的 Android 手机。
11Q2 - 14Q2 中国智能机大盘各系统用户占比
不过,报告也指出,随着近期 iPhone6 大屏版的上市,可能会带来一波偏好大屏体验的新增用户。有 21% 的高端 Android 用户(手机价格超过 3000)表示只要 iPhone 上市就一定会购买。
报告通过对两个平台的各类 App 日活变化情况进行分析指出,Android 和 iPhone 用户的整体使用习惯的变化趋势是基本一致的,比如两个平台用户对浏览器、生活娱乐工具、社交&通信的需求都没有跑赢大盘,其他需求则呈现不同程度的跑赢大盘,其中浏览器“跑的最慢”。
14Q2 vs 13Q3 主要分类 App 的 DAU 与用户大盘的相对增速
这种变化趋势表明,用户对 App 的需求偏好正发生转变,服务类 App 的需求激增。这一方面印证了智能机与人们的生活、娱乐绑定得更加紧密,用户通过手机购物、订餐、旅行、娱乐等寻求服务的行为趋于成熟,另一方面也说明网络与交易环境的改善,刺激了服务类、游戏类 App 需求的不断增长。
Android 和 iPhone 用户对娱乐类 App 的付费意愿
在研究用户的付费意愿习惯时,报告发现报告指出,两个平台用户为音乐、视频、阅读 App 付费的意愿基本一致,仅在游戏类 App 上产生较大反差。其中,iPhone 用户为游戏付费的意愿是 Android 用户的三倍。这一趋势主要源于早期游戏开发者普遍“轻 Android 重 iOS”的做法。这也说明 Android 用户对游戏的付费意愿偏低可能在很大程度上是被压抑的,如果游戏开发者能够重视起 Android 平台游戏的开发,将有可能攫取更大的市场。(易科)