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巨人刘伟:巨人二次创业 手游为主战场

 2014/7/30 20:23:10    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:7月30日消息,巨人网络CEO今日在2014Chinajoy产业高峰论坛发表演讲时透露,巨人网络将以私有化为契机,正式进入二次创业阶段,而手游将是二次创业的主战场,目标是做出《征途》级别有影响力的手游产品。以下为演讲实录:巨人刘伟:巨人二次创业,目标做出《征途》级别手游(演讲实录)各位领导、各位来宾,大家上午好,我是巨人网络刘伟。今天非常高兴在这里跟大家分享巨人网络在手游研发方面的思考和产品布局。10年前,巨人以《征途》在游戏业一战成名,确立行业地位,并在纽交所上市。《征途》这款游戏在商业模式
  • 标签: 创业 巨人
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  7 月 30 日消息,巨人网络 CEO 今日在 2014 Chinajoy 产业高峰论坛发表演讲时透露,巨人网络将以私有化为契机,正式进入二次创业阶段,而手游将是二次创业的主战场,目标是做出《征途》级别有影响力的手游产品。

  以下为演讲实录:

  巨人刘伟:巨人二次创业,目标做出《征途》级别手游 (演讲实录)

  各位领导、各位来宾,大家上午好,我是巨人网络刘伟。今天非常高兴在这里跟大家分享巨人网络在手游研发方面的思考和产品布局。

  10 年前,巨人以《征途》在游戏业一战成名,确立行业地位,并在纽交所上市。《征途》这款游戏在商业模式、玩法上都有诸多颠覆性创新,它确立了巨人的创新基因,让我们坚定走上自主研发精品战略之路。

  今年 7 月 18 号,巨人完成私有化,希望摆脱资本市场束缚,找回创新、创业所必须的激情、冒险、冲劲。今年是巨人网络成立 10 周年,巨人集团创业 25 周年,我们以私有化为契机,正式进入二次创业阶段。手游是二次创业的主战场,目标是做出《征途》级别有影响力的手游产品。今天我将和大家探讨的是,如何做出有影响力的手游。

  巨人以研发起家,端游时代一直坚持自主研发精品战略,在手游时代我们继续坚持精品战略。如何打造出手游时代的精品,我认为至少需满足以下四方面条件:

  第一点,尊重市场、尊重玩家。只有尊重市场、尊重玩家,才能倾听到玩家真实的声音和感受。史总当年总结做端游制作的“8 字方针”:荣耀、目标、惊喜、互动。我们认为这“8 字方针”不仅适用于端游的研发,也适用于手游研发,是对玩家的理解对人性的总结,我们把这“8 字方针”贯彻到了手游开发的每个细节、功能和整个研发过程中。是否能够对市场、玩家保持敬畏之心,在研发过程中执行到位,很重要。

  第二点,优秀的研发团队和文化。网络游戏产业是创意产业,具有创新能力的人是我们这个行业最重要的财富。巨人在人才这块一直秉承两个原则,一是不断的发掘、培养和留住优秀的创意人才,二是我们要把最年轻的人推向第一线。大家看过去十年,我们游戏行业的发展靠的是 80 后这一代,80 后这一代成就了我们过去十年的行业的成长,他们是我们玩家的主力军。随着这个行业的发展,我们现在核心玩家群已过度到 90 后。之前巨人网络最核心、顶尖制作人基本是 80 后,现在我们要开始把 90 后推到一线上,推到顶级制作人,他们才了解现在年轻玩家的需求。培养研发人才,需要公司有优秀的研发文化的土壤。大家都看到这个行业很光鲜的一面,其实这个行业是很苦的,同时这行业又很浮躁。如何让这些年轻团队摆脱浮躁干扰,沉下心来,坚持自己的理想,不能只靠年轻人自己的领悟,更要靠研发团队文化的影响。塑造好的研发团队文化,非常关键。

  第三点,持续不断的技术积累。游戏行业除了创新、创意,还跟技术发展分不开。不管你有多好的想法创意,最后呈现给玩家的还是精美的画面、流畅的操作、爽快的打击感等元素,玩家直接看到、接触到的是这些。这需要依靠很强的技术支撑、很强的技术积累来实现。传统端游公司积累了多年的技术优势,在手游研发中非常有价值。我们也看到,很多手游公司包括国外大公司都投入大量精力去做技术研发、手游方面的技术引擎等,这些技术积累对行业发展非常重要。

  第四点,坚持不懈的尝试与努力。每年来参加论坛的,有国内、外很多顶尖制作人,但没有人敢拍着胸脯说,自己做的下一款游戏一定是成功的大作。因为游戏行业变化太快,你要不停地捕捉行业的变化,其实这是非常难的事情。其次就是,游戏研发是一个系统工程,有成千上万个细节,很可能其中某个细节没把握好就不能成就一个好产品。这两点原因,造成打造精品游戏非常困难。我们只有坚持不懈地尝试与努力,不停地用心血去浇灌,才可能让研发的产品更接近精品。

  以上是我们对手游研发的感想和体会,接下来我谈谈巨人手游产品的布局。巨人今年储备了十几款手游产品,接下来将陆续推出,我简单介绍下半年将推出的产品。

  《撸塔传奇》在今年 Chinajoy 期间首次露面,它由巨人精英研发团队历时一年打造,颠覆性开创全新的移动塔防游戏模式。之前《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》属于第一代塔防游戏,《撸塔传奇》开创了第二代塔防游戏模式。玩家可实际操控英雄防御塔的移动路线,通过围追堵截等战略部署,将战略战术发挥到极致。而针对不同地形的利用,也能左右一场战斗的胜负。《撸塔传奇》预计在 8 月下旬推出,预计将获得众多卡牌、塔防类游戏玩家的喜爱。

  

  《地下城传说》是一款手机格斗游戏,拥有纯正的街机风,酷爱街机的玩家以后都不用跑游戏厅了,在手机上就能体验这种街机格斗的快感。游戏共有四大职业,每个职业有不同攻击方式和连招技能。独创 50 人同屏竞技玩法,手机上也可体验群殴激情。我们团队给它起了个外号叫“手机格斗专家”,计划在第三季度推出,喜欢街机的玩家不容错过。

  《乱炖英雄》是一款横版卡牌 RPG,它融合了《三国演义》、《封神榜》、《西游记》、《山海经》等数十部中国古典名著故事背景,唐僧、法海等上百位家喻户晓的中华英雄在游戏中汇聚一堂,玩家所要做的就是培养各自喜爱的英雄与他人较量。游戏视觉效果绚丽,剧情设定诙谐生动,有多种独特创意玩法,为广大玩家打造出充满无限可能的游戏世界。

  今年 Chinajoy,巨人全线展出手游产品,打造纯手游展台。巨人参展 Chinajoy 这么多年一直主打端游,这是一次全新突破和尝试,可以看出巨人发力手游的决心。二次创业的巨人,已做好手游战略、产品的全面布局,希望与伙伴们合作共赢,共同分享移动互联网的增长机会。

  谢谢大家!

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