在第一篇中我们讲了截获变量特性,对于局部变量,变量不加__block修饰符,在block内部是无法修改变量的值,而且初始化block之后,对变量修改,就无法同步到block内部,但是对于成员变量,结果却不一样,即时不加__block修饰符,block初始化后,对于block内部引用的变量的修改,也能同步到block内部。
Demo:
声明两个变量:_person2、_person3
@interface KDBlockTest() { NSString *_person2; NSString *_person3; } @end
添加测试方法,输出变量的值、地址、指针地址
-(void )test3 { _person2=@"person2"; NSLog(@"init _person2:%@,%p,%p",_person2,&_person2,_person2); void (^myBlock)(int) = ^(int num) { // _person2=@"121";不能修改 NSLog(@"excuteing _person2:%@,%p,%p",_person2,&_person2,_person2); NSLog(@"excuteing _person3:%@,%p,%p",_person3,&_person3,_person3); }; _person2=@"person22"; NSLog(@"excutebefore _person2:%@,%p,%p",_person2,&_person2,_person2); myBlock(1); NSLog(@"excuteafter _person2:%@,%p,%p",_person2,&_person2,_person2); }
执行结果如下:
2014-07-28 14:18:05.181 Test[2084:60b] init _person2:person2,0x15666164,0xd690c 2014-07-28 14:18:05.183 Test[2084:60b] excutebefore _person2:person22,0x15666164,0xd694c 2014-07-28 14:18:05.184 Test[2084:60b] excuteing _person2:person22,0x15666164,0xd694c 2014-07-28 14:18:05.185 Test[2084:60b] excuteing _person3:(null),0x15666168,0x0 2014-07-28 14:18:05.186 Test[2084:60b] excuteafter _person2:person22,0x15666164,0xd694c
从日志可以看出,_person2初始化值是person2,block内部使用了这个变量,block初始化后,我们又修改了_person2的值为person22,此时执行block,可以看出,block内部使用的变量_person2的值也是person22。
也就是说对于成员变量,即时不加__block修饰符,那么对于成员变量的修改,也能同步到block内部。
我们来看一下clang转换后的代码就会知道原因了
struct __KDBlockTest__test3_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __KDBlockTest__test3_block_desc_0* Desc; KDBlockTest *self; __KDBlockTest__test3_block_impl_0(void *fp, struct __KDBlockTest__test3_block_desc_0 *desc, KDBlockTest *_self, int flags=0) : self(_self) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } };
对于局部变量,block结构体里对应一个变量,都会有一个成员。
对于成员变量,block结构体里只会有一个成员变量,即 KDBlockTest *self;
void (*myBlock)(int) = (void (*)(int))&__KDBlockTest__test3_block_impl_0((void *)__KDBlockTest__test3_block_func_0, &__KDBlockTest__test3_block_desc_0_DATA, self, 570425344);
在初始化的时候,把self传到block结构体构造函数里,block对象对self产生了引用,此时我们对成员变量进行修改
_person2=@"person22";
转换后代码
(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person2))=(NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_35ecd9_mi_5;
这段代码大致是修改self的objc变量。下面开始执行block,即调用对应的函数指针。
((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)myBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)myBlock, 1);
static void __KDBlockTest__test3_block_func_0(struct __KDBlockTest__test3_block_impl_0 *__cself, int num) { KDBlockTest *self = __cself->self; // bound by copy NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_35ecd9_mi_3,(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person2)),&(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person2)),(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person2))); NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_35ecd9_mi_4,(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person3)),&(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person3)),(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person3))); }
函数实现里通过引用block结构体的成员self,再引用到对应的objc变量_person2和_person3。
总结,对于一个、多个成员变量,block结构体会生成一个成员 :self,并且会引用成员变量所属的对象实例 self,而对于成员变量的修改都是通过对象self指针引用来实现的,当然block内部对于成员变量的访问也是通过block结构体对象的成员self 指针引用来实现的。