像在VB,C,C++,Java中我们可以看到static作为
关键字和函数出现,在其他的高级计算机语言如FORTRAN、ALGOL、COBOL、
BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、
Pascal、PROLOG、Ada等语言中也是有出现的,只是有着不同的作用。
西安达内
培训(
http://www.xatarena.net)讲师表示,C#与C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和
面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
1.生命周期问题:static变量在固定的
内存区域进行存储分配,变量生命期一直到程序运行结束。而普通变量:局部变量和
全局变量的存储分配在不同的地方进行,局部变量是在
堆栈里面存储分配,变量生命周期随着函数的退出而结束;全局变量是在静态存储区存储分配(跟static变量一样)。
2.可见性问题:一个类里面的static变量在类外是不可见的;函数内部的static变量在函数外是不可见的;函数外的static变量只在当前编译单元可见。
3.初始化问题:全局static变量在main函数运行前初始化;局部static变量在第一次所在函数被调用时初始化。对于内部类型,字符类型初始化为ascii值为0的字符,其他类型初始化为0;用户定义类型,要由
构造函数初始化。
注:如果一个包含局部static对象的函数未被调用,那么这个对象的构造函数也不会被调用。
4.静态对象的
析构函数调用:在程序从main()中退出时,或者标准的C库函数exit()函数被调用时才被调用。调用abort()退出程序时,静态对象的析构函数并不会被调用。静态对象的销毁也是按与初始化时相反的顺序进行的。
#include<fstream>
#include
<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
ofstream
out("static.out");
class obj
{
char c;
public:
obj(char cc):c(cc)
{
out<<"obj::obj()
for"<<c<<endl;
}
~obj()
{
out<<"obj::~obj()
for"<<c<<endl;
}
};
obj
a ('a');
void f()
{
static obj
b('b');
}
void g()
{
static obj
c('c');
}
int main()
{
out<<"inside
main()"<<endl;
f();
static char c;
static float f;
static int i;
cout<<"char
c:"<<c<<endl;
cout<<"float
f:"<<f<<endl;
cout<<"int
i:"<<i<<endl;
out<<"leaving
main()"<<endl;
return 0;
}