6 月 26 日消息,全球 Android 开发者关注的 2014 年谷歌I/O开发大会已经召开,谷歌发布了全新的 Android 系统——Android L。移动应用软件市调机构“AppAnnie”也在日前公布了一份有关 Android 软件商业模式和谷歌软件商店发展的统计报告,这份报告统计的一些数据,或许会让你感到震惊!
3. 15 亿:
在上季度 Android 智能手机出货量达到了 3.15 亿。
10 亿:
Android 目前月活跃用户超过 10 亿。
62%:
目前全球平板电脑出货量中,Android 占据了 62% 的比重。
150 万:
谷歌官方的 Google Play 应用商店,无疑是全球最大影响力的 Android 应用商店。据统计,Google Play 商店的 Android 软件数量,去年超过了 100 万款,如今规模已经超过了 150 万款。
50%&2:
今年 Google Play 的应用下载次数,将比去年增长 50%。
下载次数的增长,直接导致 Android 软件的开发者收入的快速增长。今年开发者的收入,有望比去年翻一番。
98%:
免费增值模式,成为 Android 软件最主流的营收模式。开发者的总收入中,98% 来自于免费增值模式。
所谓免费增值模式,就是软件提供免费的下载,用户可以免费使用基础功能,如果要使用高端功能或是消费更多数字内容,必须付费购买。
在免费增值商业模式上,亚洲市场领先全球,其他地区也在沿袭这种模式。
40%&90%:
游戏在 Android 软件中占据主导地位。在全球所有 Android 软件的下载量中,游戏类占到了 40%,在 Android 软件总收入中,游戏贡献了九成。
此外,AppAnnie 的报告指出,在 Android 软件内部的消费方面,日本用户排名全球第一,远远领先于美国和韩国。日本用户对于 Android 软件的付费消费,主要集中在能让玩家上瘾的热门游戏领域。
这份报告指出,在 Android 生态中,用户还不太愿意为下载软件付费,但是软件当中的精彩内容,正在激发用户的付费购买和消费欲望。