以下关键字关于引用传参、属性、修改成员变量、静态变量、索引和构造函数重载
读过The Swift Programming Language的人都能看得出,我上面的这几个说法全不是apple的习惯用语。之所以这么起题目是因为很多最近转到swift下,但原本又不是搞ios开发的人,并不习惯apple的说法。他们经常在查询他人博客的时候因为某些名词的表示方式不同,而把原本简单的问题搞得一头雾水。就像我在刚接触oc的时候,很奇怪message和protocol的说法一样,因为我的mother programming language可以说是C#,我更接受parameter和interface的说法。
下面让我们用几个简单的keyword来解释一下swift中这几个可能会让你想几分钟,但本身又很简单的语法。
一、 in-out
这里in-out作为函数声明时,引用传值的关键字。相当于C#和Java中得ref和out。但是在函数调用的时候要写一个“&”符号在参数前面。
如下列代码:
func swapTwoInts(inout a: Int, inout b: Int) { let temporaryA = a a = b b = temporaryA } var someInt = 3 var anotherInt = 107 swapTwoInts(&someInt, &anotherInt) println("someInt is now \(someInt), and anotherInt is now \(anotherInt)")
这是The Swift Programming Language中的实例,交换两个数的值。
二、 get set and willSet didSet
对于C#熟悉的人可以一眼看出get set是什么意思,就如下面代码所示,这种写法可以简化我们的工作:
struct AlternativeRect { var origin = Point() var size = Size() var center: Point { get { let centerX = origin.x + (size.width / 2) let centerY = origin.y + (size.height / 2) return Point(x: centerX, y: centerY) } set { origin.x = newValue.x - (size.width / 2) origin.y = newValue.y - (size.height / 2) } } }
对于更简单而言我们还有@lazy的写法,用于属性在初始化之后才被赋值的情况。
class Head{
var eyes = "eyes"
var nose = "Nose"
}
class Arm{
var hands = "hands"
}
class Human{
@lazy var head = Head()
@lazy var arm = Arm()
}
var human = Human()
var newhead = Head()
newhead.eyes = "blueeyes"
human.head = newhead
如果是protocol中声明一个属性,可以:
protocol SomeProtocol { var mustBeSettable: Int { get set } var doesNotNeedToBeSettable: Int { get } }
其实这也比较像C#,以前的oc是不支持protocol中有属性的,仅仅是个方法列表。
willSet和didSet是两个非常好玩的东西。可以对属性赋值前和赋值后进行一定的操作:
class StepCounter { var totalSteps: Int = 0 { willSet(newTotalSteps) { println("About to set totalSteps to \(newTotalSteps)") } didSet { if totalSteps > oldValue { println("Added \(totalSteps - oldValue) steps") } } } } let stepCounter = StepCounter() stepCounter.totalSteps = 200 // About to set totalSteps to 200 // Added 200 steps stepCounter.totalSteps = 360 // About to set totalSteps to 360 // Added 160 steps stepCounter.totalSteps = 896 // About to set totalSteps to 896 // Added 536 steps
这种方法对于写一个客户端app增加了极大的灵活性,把willSet和didSet封装到class中有助于我们更方便的控制对象的属性。
三、 mutating
这个关键字至少我是第一次见,他的作用是写在func前面,以便让func可以修改struct和protocol的extension中的成员的值。如果不加此关键字,成员值便被保护起来,不得修改。
例如:
struct Point { var x = 0.0, y = 0.0 mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) { x += deltaX y += deltaY } } var somePoint = Point(x: 1.0, y: 1.0) somePoint.moveByX(2.0, y: 3.0) println("The point is now at (\(somePoint.x), \(somePoint.y))")
这让成员事实上面的更加的安全,因为在swift中没有private的概念。
四、 class var
在swift中对于enum和struct来说支持用static关键字来标示静态变量,但是对于class成员来说,只能以class var的方式返回一个只读值。如下:
struct SomeStructure { static var storedTypeProperty = "Some value." static var computedTypeProperty: Int { // return an Int value here } } enum SomeEnumeration { static var storedTypeProperty = "Some value." static var computedTypeProperty: Int { // return an Int value here } } class SomeClass { class var computedTypeProperty: Int { // return an Int value here } }
这样其实很好的区分了struct和class的功能,不像C#抓来一个随便用,但相对于oc来讲其实是弱化了界限,如果你想在class中搞一个非只读的静态变量出来,可以和struct进行配合。
若想实现安全线程的单例模式,可以采用和struct结合的方式:
来源:http://blog.csdn.net/u010124617/article/details/28856711
class SwiftSingleton{ class func shareInstance()->SwiftSingleton{ struct YRSingleton{ static var predicate:dispatch_once_t = 0 static var instance:SwiftSingleton? = nil } dispatch_once(&YRSingleton.predicate,{ YRSingleton.instance=SwiftSingleton() } ) return YRSingleton.instance! } }
五、 subscript syntax
所谓subscript就是用[]来进行索引,这种语法十分灵活,可能借鉴了一些Python的风格。
如struct、array、dictionary都可以通过subscript进行索引:
struct Duden { let offset:Int var textCount:Int subscript(index:Int) -> Int{ get{ return index - offset } set(newvalue){ textCount = newvalue * 3 } } } var duden = Duden(offset:2,textCount:0) duden[9] //7
duden[9] = 8 //duden.textCount 24
六、 convenience
convenience用来进行方便的初始化,说白了就相当于构造函数重载,对于class来讲,默认或指定的初始化方法作为所谓的Designated初始化,若重载的初始化需要调用Designated初始化则将它作为convenience初始化,在方法前要加上convenience关键字。
class Figure{ var name:String! var nikname:String? init(){ name = "John" } convenience init(name:String!,nikname:String!){ self.init() self.name = name self.nikname = nikname } }
这个在涉及到继承的时候还有很多扩展,这里就不一一列举了。
http://www.wenjuan.com/s/77N7Jj
总之,这些新的关键字和新的特性都让这门新的语言变得灵活和安全。虽然初期会给你带了很多困惑和不便,但是你会很快爱上这门语言的。
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