索尼近日宣布,旗下第一款掌机 PSP(全称为 PlayStation Portable)将于 2014 年 6 月底在日本停止出货,今年年底将满 10 岁的 PSP 即将正式谢幕。
对于国内玩家来说,PSP 的影响力或许超过红白机之外的其他游戏机。回顾十年历程,不禁让人感慨万千。
直捣黄龙 PSP 将攻破任天堂最后的堡垒?
作为 PS 家族首次进军掌机的尝试,PSP 曾被视为索尼一统游戏机天下的重要一环。早在 2003 年 E3 的展前发布会上,PSP 名字就被首次公布,而着手开发研制掌机更是索尼在几年之前就开始进行的。
而当时的背景是,主机之争大局已定,凭借王者主机 PS2 的出色表现,索尼早已一枝独秀。无论是任天堂的 NGC、世嘉的 DC 又或是新加入战局的微软 Xbox,都无法对索尼 PS2 构成威胁。
曾经的王者任天堂,当时的主机 NGC 甚至在全球市场上落后于新手 Xbox,只能依靠 GBA 在掌机领域的收益来负隅顽抗。
当 PSP 在 2003 年的 E3 首次公布的时候,它就被视作索尼对于任天堂的最后一击。随着 PSP 的规格、性能又或是游戏的逐步披露,玩家的期待度也与日俱增。相比之下,NDS 的性能就要弱很多。
久多良木健称 PSP 就像 SCE 的小女儿,这也是国内玩家戏称“小公主”的由来
2004 年的东京电玩展,曾被视为是全盛时期索尼的独角戏,PSP 也预计在 9 月 21 日的展前发布会上公布发售日、售价等具体情况。
然而,任天堂出人意料地进行了突然袭击:在索尼展前发布会前的一小时,任天堂召开新闻发布会,宣布了旗下最新掌机 NDS 的发售日和售价。无论是 2004 年 12 月 2 日的发售日,还是仅 15000 日元(美版 150 美元)的售价,都是针对 PSP 而设:PSP 之前媒体一致预计的发售日是 12 月 3 日,售价则甚至有过 500 美元的传闻。
猝不及防的索尼不得不临时改变计划,在发布会上没有公布发售日和售价,而是一直延期到 10 月 27 日才正式公布,而 19800 日元的售价也让很多人大呼良心。
2004 年 12 月,NDS 和 PSP 先后在日本发售,一对宿敌的明争暗斗、相爱相杀从此持续了十年。
PSP 首发盛况
另辟蹊径机能画面不敌触摸世纪
在发售初期,PSP 和 NDS 还处于胶着状态。虽然凭借任天堂传统的年末商战爆发力,NDS 仅用 4 周就突破百万(PSP 用时 14 周),但到了 2005 年 1 月底,PSP 的当周销量就已经开始连续十周超过 NDS。
2005 年 3 月,PSP 在美国发售,虽然售价高达 250 美元,但玩家仍然争先恐后购买,PSP 一时供不应求。面对大好局面,媒体和玩家普遍认为 PSP 将会赢得这场掌机战争的最终胜利。
GTA 是 PSP 上全球销量最高的游戏
然而,首发软件的热潮一过,空窗期双方销量都有明显下滑,度过难捱的几个月后,任天堂开始放出了大招……
2005 年 4 月 21 日,《任天狗》发售,并获得 Fami 通杂志的满分评价;2005 年 5 月 19 日,俗称“脑白金”的《脳を锻える大人のDSトレーニング》发售;2005 年 6 月 20 日,俗称“脑轻松”的《やわらかあたま塾》发售,双屏触摸带来的独特体验引发购买狂潮。
在日本,脑轻松卖出了 158 万,脑白金卖出了 380 万,任天狗卖出了 208 万,而任天狗的全球销量甚至高达 2396 万!从此 NDS 不仅在日本,在欧美等其他地区销量也远远抛开 PSP。
从这时候起,PSP 就长期处于被压制状态,任天堂的“触摸世纪”获得极大成功。到了 2005 年末商战,借助《动物之森》、《马里奥赛车 DS》和《脑白金2》的王牌三连击,NDS 甚至创造了 4 周在日本卖出 170 万的佳绩!而此时 PSP 的累积销量才 267 万。
2006 年 3 月 2 日,NDS 的改进版:NDS Lite 正式发售,在外观、便携性等方面有了明显提升,并引发全民抢购狂潮。配合 2006 年发售的看家大作《新超级马里奥兄弟》和《口袋妖怪钻石/珍珠》,任天堂从此进入暴走状态,一直到 2007 年 9 月初,长达一年半的时间中,NDSL 的日本周销量仅有一次低于 10 万!
而此时的累积销量方面,NDS 为 1900 万,PSP 仅为 580 万,《新超级马里奥兄弟》也创造了日本 642 万、全球 3075 万的销量记录。
异军突起?《怪物猎人》单骑救主
整体低迷的情况下,一款最初并没有多少人关注的游戏却改变了 PSP 的命运。移植自 PS2《怪物猎人G》的《怪物猎人携带版》(MHP)2005 年 12 月在 PSP 上发售,首周仅售出了 11.8 万,但最终销量达到 66.8 万,算上廉价版甚至超过百万!
这一数字远超之前 PSP 的游戏最高销量:首发游戏《大众高尔夫携带版》的 39.9 万,针对掌机所做的多项调整是其成功的要素之一。
2007 年 2 月 22 日,续作《怪物猎人携带版2》(MHP2)发售,首周即以 74.6 万的销量成为 PSP 累计销量最高的游戏,最终销量为 172 万。
2007 年 9 月 20 日,PSP 的第二个型号 PSP2000 发售,相比初代轻薄化,并增加了视频输出的功能。PSP2000 首周销量 26 万(含 1000 型),PSP 从此走上快车道,并在周销量方面短期反超 NDS。
2008 年 3 月 27 日,《怪物猎人携带版 2G》(MHP2G)发售,首周销量 82 万,累计销量超过 400 万(含廉价版)!怪物猎人从此也正式晋升国民游戏行列,并引发了共斗类游戏的热潮,甚至还创造了廉价版也卖过百万的神话。
MHP2G 是怪物猎人走向日本国民游戏的标志性作品
怪物猎人系列的成功除了本身的上佳素质之外,在设计思路上也借鉴了不少任天堂游戏的成功之道。“收集、育成、交换、对战”,后两条在怪物猎人身上演变成多人合作模式。借助 wifi 和网络,甚至可以和外地的玩家携手共战!很多人会为了和朋友一起玩而购入游戏机和游戏,这也是怪物猎人系列爆发性流行的因素之一。
2010 年 12 月,《怪物猎人携带版3》(MHP3)首周就卖出了 214 万,累计销量 450 万,轻松成为 PSP 销量最高的游戏,其爆发力甚至超过不少昔日的国民游戏。
或许只谈怪物猎人并不公平,但数字说明一切:PSP 上仅有的 4 个过百万的游戏都是《怪物猎人》系列!而《怪物猎人4》的转投 3DS 也被视为 PSV 销量不佳的重要原因。
PSP 日本过百万的只有怪物猎人系列
2009 年 8 月,PSP 销量突破千万,一年之后再突破 1500 万,增速明显上升,并在 2010 年首次年销量超过 NDS 并一直保持至今。硬件普及的加快也带来了更多游戏,另一方面,NDS 的拥有量趋于饱和,触摸热潮也逐渐退去,反而是硬件机能不足导致的画面差距越发明显。
滑盖设计的 PSP go 则被视为黑历史
2010 年 6 月,任天堂在 E3 上公布了 3DS,重心也随之转移到新掌机上,NDS 销量也跟着一路逐渐走低,而 PSP 直到今年仍有《讨鬼传极》等新作,可谓名副其实的“再战十年”。
墙内开花墙外香 PSP 风靡大陆
和日本或者欧美的情况截然不同,PSP 在中国大陆的受欢迎程度远超对手 NDS,销量保守估计也有数百万台,当然,全部是水货……
在 PSP 最火的时代,即使是电脑城或者数码广场都随处可见出售机器的,当时的盛况想必经历过的玩家都有深刻印象。
最火的时候,电脑城随处可见 PSP
提起在中国火爆的原因,自然离不开破解,破解后刷上自制系统的 PSP 已经不单纯是一个游戏机,而是一个当时最强力的便携娱乐设备,而且还是并不昂贵的索尼名牌。那时候在公交或地铁上,也时常可见玩 PSP 的人,甚至被视为时髦的表现。
在那个手机屏幕还只有 2.4 寸的时代,PSP 的 4.3 寸夏普大屏无疑是看书或者看片的神器。游戏方面,不仅仅是 PSP 游戏随处可下,各种模拟器更是可以轻松玩到 PS 之前历代主机掌机街机的游戏,当然 PS 游戏要归功于被破解的官方模拟器……
PSP 的热销甚至还大幅促进了索尼记忆棒的销售,甚至诞生了“组棒”这个专有名词……附带推广记忆棒和 UMD 标准本来就是 PSP 的目的之一,但最终记忆棒还是让位于 SD 和 TF 卡,而 UMD 更是很早就已经宣告失败。
PSP 的风行带来的还有各种山寨以及仿 PSP 外型的 MP4、MP5,兴冲冲地去买 PSP 的小学生拿回来一个某某牌的“PSP”,这种情况也并不少见……
山寨版 PSP 品种繁多
虽然无法统计准确数据,但 PSP 在国内的销量估计仅次于红白机,而后者还包括大量的小霸王等兼容机。或许我们现在已经不再拿出 PSP,但它已经成为青春回忆的一部分。
虽败犹荣 PSP 已经创造历史
从整体战略上说,PSP 是失败的,它不仅没能战胜任天堂的掌机,彻底打垮任天堂,反而目视对方创造了掌机乃至所有游戏机的最高记录:全球销量 1.54 亿,甚至还让任天堂借势也在主机销量上翻了一回盘。
但即使是失败,PSP 也是最成功的失败者。7600 万的全球销量不仅远远超过了任天堂之外的其他所有掌机,甚至也远高于任天堂的两代王者主机:FC(红白机,全球 6191 万)和 SFC(超任,全球 4910 万)。
PSP vs NDS 日本销量走势图
在日本,PSP 的总销量为 1967 万,比它更高的游戏机只有 NDS、GB、PS2 和 PS,日本市场在 NDS 和 PSP 的合力下正式进入掌机为主的时代。而在中国大陆,PSP 的销量和影响力更是远超 NDS。时至今日,笔者的 PSP1000 仍然正常服役,并时常拿出来回顾《皇家骑士团:命运之轮》、《铁拳6》等经典游戏。
虽然 PSP 即将停产,但它的接班人 PSV 早已再战江湖。面对 3DS 的强势,PSV 还需要怪物猎人那样新的大作来引爆销量,而除此之外,或许索尼更需要调整的是“在掌上随时玩家用机游戏”的思路。