android的textview自带跑马灯效果,一般使用足够了。不过也有不一般的情况,所以我实现了一个自定义textview控件,用来针对这种不一般情况下的跑马灯效果实现。
class="brush:java;gutter:true;">import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.GestureDetector.OnGestureListener; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.TextView; /** * 自定义跑马灯文本框,支持拖拽查看文本内容,点击暂停文字 先设置要显示文本,然后调用Start()方法运行跑马灯 * * @author sy */ public class MarqueeTextView extends TextView implements Runnable, OnTouchListener { public MarqueeTextView(Context context) { super(context); } /** 是否停止滚动 */ private boolean mStopMarquee; private String mText; public int mCoordinateX; int xOffset; private int mTextWidth; GestureDetector gestureDetector; public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } /** * 开始滚动 * * @param text */ public void Start() { this.setOnTouchListener(this); gestureDetector = new GestureDetector(getContext(), new OnGestureListener() { @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { mCoordinateX += (int) distanceX; scrollTo(mCoordinateX, 0); // TODO:设置偏移量,distanceX为滑动距离 return true; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { return false; } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } }); xOffset = 0; mStopMarquee = false; mText = this.getText().toString();// 获取文本框文本 mCoordinateX = 0; mTextWidth = (int) Math.abs(getPaint().measureText(mText)); post(this); } @Override public void run() { if (!mStopMarquee) { mCoordinateX += 3;// 滚动速度 scrollTo(mCoordinateX, 0); if (mCoordinateX > mTextWidth) { scrollTo(0, 0); mCoordinateX = 0; } postDelayed(this, 50); } } // 继续滚动 public void Continue() { if (mStopMarquee) { mStopMarquee = false; post(this); } } // 暂停滚动 public void Paush() { mStopMarquee = true; } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: case MotionEvent.ACTION_MOVE: case MotionEvent.ACTION_SCROLL: Paush(); break; default: Continue(); break; } gestureDetector.onTouchEvent(event); return true; } }
首先调用setText设置文本内容,然后调用start()开始滚动。滚动速度为每50毫米移动3像素,这是我调试之后感觉比较平滑的一个速度。如果代码有什么错误或者可以改进的地方,希望你们能在评论中指出。谢谢!