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模块/程序集
程序集是一个或多个模块/资源 文件的逻辑分组。程序集是重用、安全性、以及版本控制的最小单元。一般认为一个dll/exe是一个程序集,但是还可以生成多文件程序集,使用AL.exe
如何判断是否安装了.NET Framework,只需检查
class="brush:%systemroot%\system32\mscoree.dll`文件即可;gutter:true;"> 如图,文件说明写出是.NET Runtime Execution Engine`
当一个方法第一次执行时,CLR内部的某个表会为该方法所在类型的所有方法创建一个记录项,对应着一个地址,在JIT编译IL => Native code时查找IL代码,JIT编译好的Native Code存放在内存中,并更新表中的地址,也就是下一次调用该方法时,直接执行的是Native Code,不用再次经过JIT了。这个不用是在一个程序的执行时间内,要是将程序关闭了,再打开还得重来。.NET都是半解释性性语言。
CTS : 通用类型系统 CLS : 通用语言规范 由于各个语言实现的不尽一致,MS定义了一个
例如使用[assembly:CLSCompliant(tue)]`指定此程序集是CLS兼容的
public UInt32 Abc() public int Xyz() public int xyz()以上会得到警告,因为有的语言没有unsigned int,而Xyz和xyz方法,是依靠大小写来区分的,像VB 就不能区分这两个方法.
在CLS中,类型的成员要么是一个
法,像是C#提供的属性(Property),事件(event)/委托(delegate)/运算符重载 都是C#编译器提供的,到IL层,只有字段和方法.delegate会变成一个类,这个另说.
class Hello { public static void Main() { System.Console.WriteLine("Hello World ..."); } }csc /out:hello.exe /target:exe hello.cs * /out表示 输出文件 * /target 或者 /t 表示输出类型 1. exe 表示CUI,控制台窗口 2. winexe GUI应用程序 3. library 生成dll 4. module 生成.netmodule模块,
:添加module引用 * /reference: 或 /r 表示添加引用
s会生成hello.exe /out:hello.exe 和 /t:exe 是默认的
CSC编译时默认引用MSCorLib.dll,可以指定
b使程序不默认引用这个
在CSC编译的时候,/r /t /out 命令可以保存在一个文件了,如MyProj.rsp
csc @MyProj.rsp hello.cs还会在CSC.exe 相同目录中查找一个全局的
g指定编译时忽略这个全局响应文件
hello.cs
class Hello { public static void Main() {method.cs
System.Console.WriteLine("Hello World ..."); Method.AStaticMethod(); } }
public class Method { public static void AStaticMethod() { System.Console.WriteLine("Hello from another module ..."); } }执行
csc /t:module method.cs csc /addmodule:method.netmodule hello.cs hello结果
``` al.exe /t:library /out:example.dll a.netmodule b.netmodule ``` 使用 /link[resource]连接资源 /resource 嵌入资源
探测目录 1. AppDir\ABC.dll 2. AppDir\ABC\ABC.dll 3. AppDir\privatePath\ABC.dll 4. AppDir\privatepath\ABC\ABC.dll
privatePath在app.config中配置
```
```
sn -k magicdawn.snk //创建一个snk,包含私钥公钥
csc /keyfile:magicdawn.snk hello.cs
```
或者
```
sn -p magicdawn.snk magicdawn.PublicKey //创建两个,publickey只包含公钥
sn -tp magicdawn.PublicKey //查看公钥
```强命名程序集