层(Layer)的生命周期函数有如下:
init()。初始化层调用。
onEnter()。进入层时候调用。
onEnterTransitionDidFinish()。进入层而且过渡动画结束时候调用。
onExit()。退出层时候调用。
onExitTransitionDidStart()。退出层而且开始过渡动画时候调用。
cleanup()。层对象被清除时候调用。
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提示? 层(Layer)继承于节点(Node),这些生命周期函数根本上是从Node继承而来。事实上所有Node对象(包括:场景、层、精灵等)都有这些函数,只要是子类化这些类都可以重写这些函数,来处理这些对象的不同生命周期阶段事件。
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我们重写HelloWorld层的中几个生命周期函数,代码如下:
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[html]?view plaincopy
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class="dp-xml">
- bool?HelloWorld::init()??
- {?????????????
- ????if(?!Layer::init()?)??
- ????{??
- ?????????returnfalse;??
- ????}??
- ???
- ????log("HelloWorldinit");??
- ????......??
- ????returntrue;??
- }??
- ???
- void?HelloWorld::onEnter()??
- {??
- ????Layer::onEnter();??
- ????log("HelloWorldonEnter");??
- }??
- ???
- voidHelloWorld::onEnterTransitionDidFinish()??
- {??
- ????Layer::onEnterTransitionDidFinish();??
- ????log("HelloWorldonEnterTransitionDidFinish");??
- }??
- ???
- void?HelloWorld::onExit()??
- {??
- ????Layer::onExit();??
- ????log("HelloWorldonExit");??
- }??
- ???
- voidHelloWorld::onExitTransitionDidStart()??
- {??
- ????Layer::onExitTransitionDidStart();??
- ????log("HelloWorldonExitTransitionDidStart");??
- }??
- ???
- void?HelloWorld::cleanup()??
- {??
- ????Layer::cleanup();??
- ????log("HelloWorldcleanup");??
- }??
- ???
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注意 在重写层生命周期函数中,第一行代码应该是调用父类的函数,例如HelloWorld::onEnter()中第一行应该是Layer::onEnter()函数,如果不调用父类的函数可能会导致层中动画、动作或计划无法执行。
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如果HelloWorld是第一个场景,当启动HelloWorld场景时候,它的调用顺序如下图所示:
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