在众筹领域,我们总能听到项目延期或烂尾的消息。但是在游戏界,这种情况其实也存在不少。知名游戏平台之一的 Steam,为玩家提供了一个“早期访问”(Early Access)的功能——也就是说,人们可以在某个游戏正式完工以前,就下手购买了。而 DayZ 和 Rust 的惊人销量,也证明了这种模式的受欢迎程度。
但是本周,我们却听到了两个个坏消息:其一是某款未完成的游戏,竟然在售出数十万份拷贝之后,又被开发商宣布砍掉;另一个则是存在误导买家的情况,而被逐出了 Early Access。
坑你没商量游戏卖 20 万份后宣布烂尾
当然,从技术上来讲,Towns 并不算是“早期访问”计划的一部分,但它确实有这种性质存在。该游戏于 2012 年 11 月登录 Steam 平台,但是在购买后,玩家立即被很不完整的内容激怒了。
尽管开发商承诺带来“暗黑破坏神+地牢守护者+矮人要塞”的小镇建造体验,但它显然没有达到这一崇高的目标,并且收到了非常不给力的评价。
不过,这显然没能阻止开发商的敛财进度,因为该游戏仍然以 15 美元的单价,售出了 20 多万份。然而在这之后,处理“烂尾”的工作又拖拖拉拉了一年多。
今年 2 月份,首席开发人员 Xavi Canal 跑路。而今天,接手工作的 Florian Frankenberger 也决定闪人了。其声称:由于销售萎靡,他已经无法维持该游戏的持续运作了。毋庸置疑的是,社区里都对此事相当不看好。尽管“圈完了钱就跑”的行为算不上犯了诈骗罪,但从道德层面来说,它对于整个社区(玩家信任度)的伤害,是非常大的。