在刚刚结束的 GMIC 全球移动互联网大会上,华为荣耀事业部总裁刘江峰分享了华为荣耀品牌的发展及今后的目标,并在“华为应用市场”之后,发布了“华为游戏中心”这一平台级产品。表明了华为向生态性服务转型的决心。
就目前数据统计来看,华为应用市场中的游戏中心已做到月流水增长 30%,注册转化率 89%;次日留存率 45%;七日留存率 25%;付费率(重点游戏类型)2.5%。这让华为看到游戏中心有很大的空间可以挖掘,因此最终决定将其独立运营,成为“华为游戏中心”APP,吸引更多的精品手游进驻到该平台之内。对于玩家而言,“华为游戏中心“将成为大家选择官方精品游戏资源的专属平台和互动社区。华为荣耀事业部总裁刘江峰先生也表明,华为致力于打造完整的游戏生态圈,为游戏用户群体提供极致的服务。
华为给“游戏中心”这款 APP 的定位是:“全、新、独、准”。也就是说要尽量覆盖国内大部分游戏应用开发者,并且与百度、奇虎 360、腾讯等行业巨头达成内容合作;确保热门游戏第一时间上线,海外游戏国内上线,国内游戏海外推广;专属的游戏定制版本,华为游戏玩家专属道具、礼包,最优的华为终端适配;基于华为用户画像的精准推荐,个性化的游戏榜单推荐,日链接 3000 万的用户。从用户角度来说,WLAN 闲时下载更新的功能帮助游戏玩家在碎片时间不耗费流量自动升级游戏最新版本,免流量专区(暂限联通)、专属华为用户的游戏特权礼包,也迎合了众多玩家的娱乐需求。另外华为游戏中心中还设有与花粉论坛的联动及安全快捷的华为支付,确保玩家的付费过程更加安全。
最后刘江峰总结道:“相比很多第三方平台,华为的这两个平台现在还比较小。但是,我们准备开放一些更底层的能力和服务,在底层跟设备连接的推送服务,通过与游戏合作伙伴的深度联合运营,把手机游戏深藏的价值挖掘出来。除了推送服务外,华为还提供全国 46 个分发点以及 600G 带宽的分发能力,帮助游戏开发者不仅可以推广游戏,还可以不用自建下载中心和基于 CDN 的分发中心,而是完全放在华为的存储平台上。”