5 月 5 日消息,手游云测试平台 TestBird 宣布获得 500 万美元融资,但官方并没有透露出让股份以及领投方。
TestBird 是一个手游自动化云测平台,该平台支持多种游戏引擎(Cocos2D-X、Unity3D、自定义游戏引擎),能对游戏内部进行兼容性、性能、所有功能点的测试。包括手游的下载、安装、运行崩溃点、注册登录、商城道具购买和充值、装备和技能、任务、活动、团战和社交等各个手机游戏功能点。
TestBird 由前华为无线 GSM 研发总裁李伟创办,主要成员(包括 CEO/CTO/COO)均在华为工作 10 年以上,其中核心技术团队均有 10 年以上测试经验。
李伟表示,目前在手机游戏行业中,因游戏与手机不兼容,带来了大量的用户流失。“从我们对 1072 款游戏测试的结果,平均每款游戏会与 17 部手机不兼容,不兼容的用户数平均为 700 多万人。如果这 700 多万人中有 10 万人到这个游戏中玩,将会因为兼容性直接流失。按照每个用户的成本为 10 元计算,游戏公司损失的成本将是 100 万。”
目前业界做 App 自动化测试的公司,多数是给 App 开发团队提供自动化测试,并不能深入到产品内部。而 TestBird 可以对手游内的新手引导、任务、活动、充值、道具、商城等各种功能进行深入测试,是在手游这个垂直领域,走深的路线。
李伟透露,目前 TestBird 的商业模式分为针对 CP 的模式,以及针对渠道商的模式:针对 CP 分为按测试次数来收费以及按季度/年度测试收费两种模式;针对渠道商按游戏个数和测试次数的结合来收费。
TestBird 同时想把这一模式拓展到海外,李维表示,TestBird 准备在今年四季度开始拓展海外,计划拓展的海外市场包括美国、欧洲、日本。“他们对手游质量很重视,而且对高质量的产品有付费需求,还有他们测试的人力成本很高,从多方面都很需要我们这样的自动化云测平台。”(伊凡)