Intel 核芯显卡一直是个扶不起的阿斗。这几年虽然有了长足的进步,但比起每次 Intel 放在幻灯片上的眩目内容,仍然是远远不及。即便如此,这也妨碍不了一代又一代地闹腾下去。
今年年底,我们将迎来新一代的 14nm Broadwell 处理器,主要面向笔记本平台,桌面上只有寥寥几款K系列版本。除了新的工艺、新的 CPU 增强,GPU 核显也会有全范围的提升,涉及 3D 图形、多媒体、显示输出、API、用户界面等等。
Broadwell 核显将是 Intel 的第八代 GPU 图形架构(Haswell 上是七代半),执行单元(EU)数量会比现在增加 20%,GT2、GT3 分别有 24 个、48 个。
性能优化改进则包括:增加各种 GPU 缓存的容量、提升 Hi-Z/曲面细分性能、提升像素填充率、硬件原生支持 2xMSAA 多重采样抗锯齿。
Broadwell 将会使用 VP8 开源解码器实现 VP8 视频格式的全程硬件解码。Haswell 里加入的可扩展视频编解码(SVC)将会升级支持更高规格的 High Profile,并移除一些基本限制,支持任意视频分辨率和裁剪。
至于新的H.265 格式则不会完整支持,因为该标准 2013 年第四季度才完全确定,那时候 Broadwell 的架构已经设计完毕了,得等再下代的 Skylake 了。
GT3 还会加入额外的电路,进一步加速 Quick Sync 视频转码。
不过在视频预处理、后期处理方面,不会有任何新东西。
显示控制器会在部分界面上提高频率,从而支持更高的显示分辨率。H系列处理器的 eDP 1.3、DP 1.2 输出最高可支持 4096×2304@60Hz,U、Y系列也可以达到 3840×2160@60Hz,全部满足 4K 需求,不过注意Y系列此时只能支持单屏幕,而且此时功耗都会有所增加。
与此同时,LVDS、VGA 两种古老的输出模式被完全删除,只剩下纯数字输出。
为了降低显示部分功耗,Intel 增加了面板自刷新、低功耗单流水线两种新技术。
API 接口方面,Broadwell 核显继续支持 DirectX 11.1、OpenCL 1.2,部分型号上可以支持到 OpenCL 1.2、OpenGL 4.2。