PS4 发售至今也有一段时日了,目前全球销量突破 700 万,虽然 PS4 目前领跑次世代,但从长远来看对于购机人群的分布以及购机原因的了解仍然是非常有必要的。根据 Gameage 的调查,PS4 最受 30~39 岁这一年龄段的人士欢迎,而画面成为了大多数人购买这一主机的原因。本次调查从 2014 年 3 月 7 日~9 日,以 2540 位日本国内 10~49 岁的家用游戏主机玩家为对象。
年龄分布
PS4 用户年龄分布
我们可以看到,15 岁开始至 39 岁,每个年龄段的用户分布都非常均匀综合来看,但综合来看 10~19 岁的用户占比 19%,20~29 岁的用户占比 30%,30~39 岁的用户占比 36%,40~49 岁的用户占比 15%,也就是说 PS4 最受 30~39 岁用户的欢迎。而在软件方面,“CERO D”(17 禁)和“CERO Z”(18 禁)这两个分类下的游戏最受期待。由此可以看出 PS4 在宣传上一直给人以“大人的游戏机”的印象。从这一点上来说,如何活用主机的性能,开拓年轻用户的市场将成为接下来 PS4 扩大市场的一个课题。
购买理由(多选)
在购买 PS4 的理由方面排名前 5 位的理由如下:
作为一道多选题,前 3 位的理由之间并没有太大的差距,但是画面仍然成为玩家首要关注的对象。虽然这是针对 PS4 用户的一组调查,但从中我们也能看出用户对次世代主机的需求主要体现在“画面”、“更强的机能”、“软件支持”这几个方面,所以 Wii U 的率先出局也不是没有道理的。
对 PS4 各项机能的满足度(满分为 5 分)
从调查结果来看,用户对 PS4“画面”的满意程度最高,“画面”和“音效”这两者的表现可以说是达到了用户的预期水准。而“手柄的操作性”虽然也获得了较高的评价,但考虑到用户对 PS4 整体的满意度达到 3.8,手柄仍然需要改进的地方。此外“SHARE 功能”和“PSV 遥控 PS4”这两项机能也并没有得到用户的高评价。
PS4 硬件整体满意度不到 4 的原因主要来自于和 PS3 的互动及传承性上,比如无法播放 CD 音乐等。索尼方面原本就打算通过网络和云服务来替代这些硬件支持,不过看起来这一服务的开展和扩充仍需要不少时间,并且改变用户习惯也不是一天两天就能够办到的。