两种状态的改变通过动画来渐变,设置动画效果,一般采用的方式有以下几种:
方式一:
[UIView beginAnimations:(NSString *) context:<#(void *)#>]; [UIView setAnimationDuration:<#(NSTimeInterval)#>]; /*****这里插入需要产生动画的片段*****/ [UIViewcommitAnimations];
其中NSString和void这两个参数可设为nil;NSTimeInterval是设置播放持续的时间,单位秒;
方式二:
[UIView animateWithDuration:<#(NSTimeInterval)#> animations:^{ /*****这里插入需要产生动画的片段*****/ }];
NSTimeInterval依然是设置播放持续的时间,单位秒。
方式三:
UIView animateWithDuration:<#(NSTimeInterval)#> animations:^{ /*****这里插入需要产生动画的片段*****/ } completion:^(BOOL finished) { /*****这里插入播放完动画后要做的事情*****/ }
NSTimeInterval依然是设置播放持续的时间,单位秒;animations
另外UIImageView也有播放帧动画的功能:
- (IBAction)btnClick:(UIButton *)sender { //取出按钮的文本名 NSString *title = [sender titleForState:UIControlStateNormal]; //根据文本名在字典中取得对应的图片数量个数 int picsCount = [_dict[title] intValue]; NSMutableArray *imgArray = [NSMutableArray array] ; //创建图片 //生成文件名列表 for(int i = 0; i < picsCount; i++){ //生成文件名 拼接全路径 NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%@_%02d.jpg", title, i]; NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil]; //图片初始化及添加到数组中去 UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path]; [imgArray addObject:img]; } if(!_imageView.isAnimating){ //判断是否正在播放动画,防止被打断 _imageView.animationImages = imgArray; _imageView.animationDuration = 0.1 * picsCount; //设置动画持续时间,单位秒 _imageView.animationRepeatCount = 1; //设置播放次数 [_imageView startAnimating]; } }