class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;">在我们编写代码的过程中经常有这样的需求,比如添加一条数据,我们想要的结果是如果添加成功了就返回true,如果添加失败了就返回false,在返回false的同时携带错误信息,我们通常的做法是定义这样的方法
1 public bool Add(string name,out string error)
虽然说这样写可以符合我们的需求,当是总觉得不对劲,而且很麻烦,在接收时还有定义一个接收error的变量,对于我们这些coder来说就是用户体验不好,于是我左思右想,写了个结构来提供这个用户体验,下面是结构代码:
1 public struct Can 2 { 3 private bool _isTrue; 4 5 public string Error { get; set; } 6 7 public static bool operator true(Can param) 8 { 9 return param._isTrue == true; 10 } 11 12 public static bool operator false(Can param) 13 { 14 return param._isTrue == false; 15 } 16 17 public static bool operator !(Can param) 18 { 19 return !param._isTrue; 20 } 21 22 public static bool operator ==(Can arg1, bool arg2) 23 { 24 return arg1._isTrue == arg2; 25 } 26 27 public static bool operator !=(Can arg1, bool arg2) 28 { 29 return !(arg1._isTrue == arg2); 30 } 31 32 public static implicit operator Can(bool arg) 33 { 34 return new Can { _isTrue = arg }; 35 } 36 37 public static implicit operator bool(Can arg) 38 { 39 return arg._isTrue; 40 } 41 42 public static implicit operator Can(string arg) 43 { 44 return new Can { _isTrue = false, Error = arg }; 45 } 46 47 public override bool Equals(object obj) 48 { 49 if (!(obj is Can)) 50 return false; 51 52 Can can = (Can)obj; 53 54 return can._isTrue == this._isTrue && can.Error == this.Error; 55 } 56 57 public override int GetHashCode() 58 { 59 return this._isTrue.GetHashCode() ^ this.Error.GetHashCode(); 60 } 61 }
下面是用例代码:
1 public static Can Add(int number) 2 { 3 if (number < 0) 4 return "number 不能小于0"; 5 return true; 6 }
可以同时返回String类型和Boolean类型,返回String是默认的Boolean为false,主要是通过public static implicit operator Can(string arg)这个指针重写的。
下面来看看测试结果:
1 public static void Main() 2 { 3 Can can = Add(1); 4 5 if (can == true) 6 Console.WriteLine("添加成功"); 7 8 if (!can) 9 Console.WriteLine(can.Error); 10 11 can = Add(-1); 12 13 if (can) 14 Console.WriteLine("添加成功"); 15 16 if (can == false) 17 Console.WriteLine(can.Error); 18 }
是不是很方便,嘻嘻。。。。
如果大家有更好的方法,不妨拿出来分享下呗!