class="FocusMe" style="font: 14px/23px Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 10px 0px; padding: 0px; color: #555555; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; word-spacing: 0px; white-space: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; background-color: #f9f9f9; -webkit-text-stroke-width: 0px;"> 我们在Bizzabo使用Backbone.js已经有两年的时间了。我们从一个小的网页应用为开始,这些小应用是由Backbone驱动的,而且他们看上去非常友好。
Backbone天生就不固执己见。你从文档上获取的一个最基本观点是:使用backbone.js提供的工具,做任何你想做的事。
这点非常好,因为有这么多不同的应用场合,而且对于开始写app来说也非常容易。这种途径可能避免我们在刚开始时犯尽可能少的错误。
当一件事做错的时错,我们要发现并找到改正的方法。
下面这些提示,可以让你避免我们在进行Backbone.js开发时所碰到错误:
数据属于模型(models)不是视图。下次你发现 你在一个视图中存储数据(或者更糟:在DOM里),马上把它移到model里。
如果你没有model,创建一个非常简单:
this.viewState = new Backbone.Model();
真的不需要任何其它操作。
当一个DOM事件触发时,比如点击了一个按钮,不要让它改变view本身。改变这个model.
改变DOM且不改变状态意味着你的状态还存储在DOM中。这条规则可以让你保持状态一致。
如果点击了一个“加载更多”边接,不要展开视图,只需要改变model:
this.viewState.set('readMore', true);
好了,但是视图何时发生改变?好问题,下一条规则会回答。
事件是很神奇的,请使用他们。最简单的方法是每次改变后触发一遍。
this.listenTo(this.stateModel, 'change', this.render);
更好的方法是只有在需要的时侯触发改变。
this.listenTo(this.stateModel, 'change:readMore', this.renderReadMore);
这个视图会一直同他的model保持一致。无论model是如何改变的:从命令接口或调试信息处响应动作,这个视图会一直保持更新。
当视图从DOM上移除时,使用'remove'方法,它必须从所有绑定的事件上解绑上。
如果你使用'on'绑定,你的职责是使用'off'去解绑。如果没有解绑,内存回收器无法释放内存,从而造成你应用的性能下降。
这就是'listenTo'的由来。它会跟踪视图的绑定和解绑。Backbone把这个从DOM移动之前,会进行'stopListening'。
// Ok: this.stateModel.on('change:readMore', this.renderReadMore, this); // 神奇: this.listenTo(this.stateModel, 'change:readMore', this.renderReadMore);
从render和remove方法里,总是返回'this'。这样可以让你写方法链。
view.render().$el.appendTo(otherElement);
这很方法,不要打破它。
等待响应事件比回调要好
Backbone模型(models)默认会触发'sync'和'error'事件,因此可以使用这些事件代替回调。考虑一下这两种情况。
model.fetch({ success: handleSuccess, error: handleError }); //这种更好: view.listenTo(model, 'sync', handleSuccess); view.listenTo(model, 'error', handleError); model.fetch();
model何时填充(fetched)并不重要,handleSucess/handleError会被调用。
视图永远不要操作除了它本身以外的DOM。
view会引用它自己的DOM元素,如'el'或者jquery对象'$el'
那意味着你永远不要直接使用jQuery:
$('.text').html('Thank you');
请把DOM元素的选择限定到你自己的域里面:
this.$('.text').html('Thank you'); // 这等价于 // this.$el.find('.text').html('Thank you');
如果你需要更新一个别的不同的视图,只要触发一个事件,让别的视图去做。你也可以使用Backbone的全局Pub/Sub系统。
例如,我们阻止页面滚动:
var BodyView = Backbone.View.extend({ initialize: function() { this.listenTo(Backbone, 'prevent-scroll', this.preventScroll); }, preventScroll: function(prevent) { // .prevent-scroll 有下面的CSS规则: overflow: hidden; this.$el.toggleClass('prevent-scroll', prevent); } }); // 现在从任何其他地方调用: Backbone.trigger('prevent-scroll', true); // 阻止 scrolling Backbone.trigger('prevent-scroll', false); // 允许 scrolling
只要读读backbone的源代码,你会学到更多。看一看backbone.js的源代码,然后看看这些神奇的事情是怎么实现的。这个库非常小,而且可读性很好,整个读完不会超过10分钟的。
这些小贴士帮助我们写干净的,更好的可读的代码。
原文:geeks.bizzabo.com