英文原文:7 Myths of Developing Mobile Apps
和互联网创业公司相比,移动互联网的生态系统其实还是很新的,因此,许多首次进入 app 开发领域的创业者对整个过程有一些错误的认识。
以下是进入这个领域里认识上的一些误区。避开它们,将帮助首次进入 app 开发市场的创业者们踏上正确的道路,并且让他们知道创建并且推广产品的过程中,会面临什么样的困难。
1. 技术压倒一切:如果你并不具备技术背景,不考虑把技术作为创业公司的顶点,那么技术只是一个推动者——你的项目、你的公司和商业目的才是核心。你不必知道开发一个技术产品,代码该怎么写。雇用精通这门业务的人,或者外包给其他机构,你可以通过这些技术手段帮助你实现商业目标。
2. 开发出产品,任务就完成了:如果你认为,你的 app 在 app sotre 上架了,你的工作就完成了,那你就大错特错了。开发一个 app 是创建公司的过程中最容易的事情,让用户一直使用你的 app 才是最困难的部分。
3. 创意就是一切:如果你的想法是独一无二的,以至于没有人曾经想到过,那么很有可能没有人会认同它。康奈尔大学的一篇公开发表的论文就曾得出这样的结论:创意越是新颖,这些问题的不确定性就越高——这个想法是否可行、是否有用、是否无差错,是否可以被可靠地复制。这些都是关于执行的问题——你如何实现你的想法才是最重要的。有很多伟大的想法没有成功,不是因为创意,是因为它们没有被很好地执行。
4. 仅仅有个创意原型就可以获得融资:现在,科技创业企业的整体成本比起以前创建传统的软件公司来,已经大幅下降了不少。Hackathons 大赛上,一个 app 几天之内就可以做出 demo 和第 1 个版本来。投资者们在考虑投资时,往往会寻找己经经过用户测试的,用户注册数量和用户留存率己经出现增长的产品。
5. 可以向朋友对你的创意项目进行验证:询问某人对一个假想的产品反馈,你得到的也是一种想象中的回应。省点力气吧,不用去咨询那些“不必对意见承担后果”的人的意见,你应该去相信的,是那些真正使用你的 app 的人的意见。更好的一种做法是,从有偿使用你的 app 的人那里寻求建议。
6. 营销意味着支出:当然,付费营销是最简单的路径,但不一定是最有效的。销售增长的基础是,你的 app 确实是一个很好的产品,并且能让你的第一批客户感到满意。每一个成功的 app 公司都是基于口碑才渐渐受到普遍欢迎的。人们倾向于支持脱颖而出的产品,付费营销可能会让你获得下载数量的增长,但不会留住用户。
7. 获得资金是公司的首要任务:筹集风险资金是你要做的最艰难的事情之一。当你想建立一个创业企业时,请专注于开发产品以及获得客户。假设在启动前,你不能保证能够获得足够的投资,那么你的首要计划就始终应该是打入市场。你创业的雄心不应依赖于风险投资,但是你却一定要下决心成为一个成功的企业家,开拓自己的市场和用户。
作者: Rahul Varshneya,Arkenea LLC 的创始人之一,该公司致力于帮助创业者开拓市场,并将他们的移动 app 商业化。