先给各位看看效果,可能不太完美,人过效果还是可行的。
我觉得,可能直接放个GIF图片上去会更好。
我这个不是用图片,而是用DrawingBrush画出来的。接着重做ProgressBar控件的模板,把一个矩形放进名为PART_Indicator的可视化元素中,该命名无素用来指示进度条的当前进度。
1、放一个ScrollViewer,把水平和垂直的滚动条都隐藏。
2、ScrollViewer里面放Rectangle,把矩形的宽度设置为其容器宽度的N倍,这样在动画中对矩形平移时,就不会出现空白区域。试了许久,我还是把矩形放在ScrollViewer中,如果不这样做,在用动画对矩形实行平移后,矩形在界面以外的部分会被截去,导致产生空白区域。使用ScrollViewer正是防止这种情况出现。
3、应用动画。
<ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Hidden" HorizontalScrollBarVisibility="Hidden" x:Name="Indicator" ClipToBounds="False"> <Rectangle x:Name="rect" Width="{Binding ElementName=Indicator,Path=ActualWidth,Converter={StaticResource acthCvt},ConverterParameter=5}" Fill="{TemplateBinding Foreground}" HorizontalAlignment="Stretch"> <Rectangle.RenderTransform> <TranslateTransform X="0"/> </Rectangle.RenderTransform> </Rectangle> <ScrollViewer.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded" > <BeginStoryboard> <Storyboard RepeatBehavior="Forever"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="rect" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" From="0" To="{Binding ElementName=Indicator,Path=ActualWidth,Converter={StaticResource ttCvt}}" Duration="0:0:2"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger> </ScrollViewer.Triggers> </ScrollViewer>
EventTrigger可以通过路由事件来触发动画,Loaded事件是在对应元素装入内存后引发,这时候可以启动动画。
好了,原理其实就是自行绘制画刷 + 动画平移来实现的。代码我会上传,大家参考一下即可。
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