由于市场担心科技股估值过高,导致腾讯股价跌至两个月新低,今日腾讯股价最终收盘下跌 4.48%,至 501.5 港元。自 4 月 3 日起,腾讯股价已经连续下跌四日,累挫 11.5%。而和 3 月 7 日腾讯最高股价 646 港元相比,近一个月以来,腾讯股价跌幅最高已达到 23%。
早在之前,笔者针对腾讯股价虚高就作出过判断,主要理由有三方面:①入股优土、大众点评、京东证明微信不是无所不能,而这恰恰一直是腾讯股价上涨的最大动力。②游戏上的大规模投资证明腾讯的重心仍然是游戏,而这撑不起这么高的市值。③腾讯把不良资源打包出售给行业内的领先者,这是彻底放弃这些领域,等于把自己的未来给断送了。
同样的,网易财经在采访相关投资领域人士时,也透露到资本市场看衰腾讯,导致股价大跌的主要原因是因为近期开始的一系列减法,搜搜、电商、O2O 纷纷被剥离,腾讯未来的利润增长点减少所致。
汽车之家创始人李想关于入口论的观点同样值得大家参考:评论员们容易高估了入口流量对扭转局面的作用。新浪在流量领先的时候,并没有帮助乐居成为第一;腾讯也没有帮助艺龙成为第一;阿里也没有帮助口碑网成为第一。『流量大户们仍然是在各自擅长的领域保持着优势,其余的领域保持着想象空间』。该收过路费的收过路费,该依赖游戏、电商的则继续依赖。我们不会因为使用中国移动就一定去用飞信,我们也不会因为使用了微信,就放弃美团。『如果你是腾讯,你愿意把流量倒给利润率和收入更高的游戏?还是倒给电商?』
关于腾讯控股今天股价差点失守 500 大关的事情,在雪球上引发了激烈的争议,笔者对相关内容进行了整理,发现唱衰腾讯的投资者占了绝大多数。
看多腾讯的
一块三毛钱:appstore 畅销榜前四名依然是腾讯游戏
香草子:这几天正好是互联网经济的消息真空期,确实是沽空腾讯的窗口期。 四月中旬京东开始路演,5 月中下旬腾讯开会讨论分红事宜同月进行一拆五。港股直通车直接启动。大陆援军即将杀到,对腾讯没必要看得太空。
咖喱土拨鼠:能威胁苹果的有三星,有谷歌,甚至连小米华为都可以威胁苹果,可你见有哪个公司能威胁腾讯吗?能威胁腾讯的只有行业的景气度。除非以后都没人再玩游戏了,都没人在微信做电商了
土豆炖排骨:腾讯 600 多元确实有点高估,但是以目前中国的互联网形势来看,又价格显示的合理。不过这次美国中概股的退潮和腾讯的一步步的回调,确实存在一定内幕操盘性质。哦,还有国内垃圾满天飞的创业板。 腾讯不管怎样还是继续上涨的新高还是会不断的,只要中国不断强大发展,互联网不断的发展,处在顶头行业的腾讯,也是会不断的发展壮大的。暂时的回调,我不知道为什么这么多人黑!至少目前你怎么讨厌这个公司,中国互联网行业的第一把交椅腾讯稳坐,无人撼动。
看空腾讯的
性感营销:1. 微信公众账号已经在负增长,每天退订的人比新关注的要多的多。2.清理私人微信好友,给每个人发信息,发现很多人已经删掉我了。3.微信已经拐点往下走了。4.基于微信做电商,朋友圈卖货真心不是好主意。5.无论多牛逼的内容,也不能吸引或持久吸引人。6.基于微信做自媒体已经没出路。7.微信真的被高估。
雷公投资笔记:腾讯应该会有一次暴跌,大概率上会跌破 500 大关。我个人不靠谱的估计认为,今年上半年剩余时间内科技股(含中概股)都会处于调整,大机会没有。不过这倒是寻找目标的好机会,拭目以待。
linnany:看到腾讯的股价我倍感欣慰。从年初的到第二次踩 540。我连续 3 次号召同志们抛空腾讯不要听专家胡说。貌似被喷了很多很多次。我一再警告虚拟产品的价格在下降。而且腾讯的游戏市场份额已经在饱和,就是没人听。我观察游戏行业也有 10 余年的时间了。包括硬件,软件,代理等。一再强调好的游戏公司估值 20 倍差得 10 到 15 倍 PE。真的木有人听啊。
故垒西边:先别说以后会不会涨到 800,目前这趋势,先奔着 400 的平台去吧。对于现在的腾讯,技术分析就够了,别扯什么基本面了,现在他有基本面吗?
猎农:腾讯市盈率 46.366,苹果市盈率 13.19(另:苹果股价最高点 705.07)投资水平如何不敢妄言,数据和说话水平着实一般啊。
股票赚钱要努力:499 是腾讯半年线的位置,又是 500 整数关口,这里撑一下是有可能的。但更大的可能是直接下破 500,不要去想美国的数据、中国的数据之类,趋势的逆转是很明显的。成长股收获的秋天已过,寒冬刚刚开始来临。腾讯近 50 倍的市盈率都要这种杀法,A股的成长股又要怎么杀呢?兄弟们都悠着点吧,炒作就是炒作,把故事当真事,把逻辑当业绩的人最终是何种下场,20 年来我们见得多了。炒作完了该干吗?各位都是股市老手了,还需要教吗?2008 年的中金黄金,业绩高增长 50%,成长的几项逻辑金价上涨、集团资产注入、勘探资源量增长,全部都成立,股价照样打两折。腾讯会打几折不敢说,但股市不是开慈善院,千万别低估它的风险。但因为中金黄金的逻辑都是成立,所以 2009 年还涨了回去,创了新高。如果腾讯是风中的鸟,它将来也会涨回去,但眼前的这一刀是躲不过的。不信的话,你尽可以去接下飞刀试试。
avanza:今天腾讯破 500,很多人按耐不住去价值投资。腾讯是好公司,但市场是市场。大块头既然能被杀下来,那必有内在原因。是的,腾讯还在增长,腾讯还有故事,但上汽万科业绩不一样在增长?结果去年杀到今年 2 月。A股和H股都有这样的德性,大块头一旦失宠,先杀 50% 再说。
肥佬佬:腾讯到了这个阶段,大家对它的模式已看的很透彻 。现在,需要担心的是坏的不确定性,如传统业务增速下滑,新社交形态对平台挑战。腾讯的用户优势仍在,我也从不否定这是家伟大的公司。腾讯的用户、平台价值,和行业空间高弹性无可否认。但都是已被广泛接受的观点,换言之股价已经"price-in"。市场有其自身发展规律,腾讯未来更需超预期的业绩落地。如文章所述,我对公司变现能力表示悲观,EPS 将不及一致预期。何况,当期股价还建立在全球对科网股热捧之上。
笔者曾经在《肥胖的企鹅,还能吃下游戏大餐吗?》一文中的核心观点,用一句话总结就是“腾讯抄袭了无数的产品,但最为主要的变现模式,仍然是把用户导向游戏平台。”腾讯增值业务的快速增长过去几年主要源于网络游戏业务的爆发。但是,2010 年以后,传统的客户端游戏增速逐渐放缓,目前增速已回落至 20% 左右。腾讯在端游市场所占份额越来越高,但公司收入上却并没有出现相应规模的高增长。
一个有很有趣的数字,腾讯 2013 年财报中,第四季度收入环比增长9%,如果排除掉微信游戏平台给腾讯带来的 6 亿元人民币收入,腾讯的整体营收将出现 0.5% 的跌幅。也许从这个角度就可以看出微信对于腾讯的重要性,如果没有微信的成功,过度依赖游戏的腾讯倒将会是最可能跌出三巨头那一个。
雪球分析师缪欣君认为,“移动游戏有望打开腾讯新的增长空间,并使固网业务保持稳定增长。即微信已经以绝对优势迅速占领了移动端,腾讯有望享受移动游戏行业巨大增长空间带来的红利。但移动游戏业务目前仍严重依赖于传统游戏变现模式,腾讯移动游戏增量主要是微信游戏。游戏 ARPU 与玩家的性质是有直接关系。不同于传统 PC 端和其他移动游戏 APP,微信活跃用户主要是为城市中高端人群。我们认为,该部分客户群需求以休闲放松为主,恐难以建立大额消费虚拟物品习惯。微信游戏 ARPU 增长将会极为缓慢。目前,移动游戏当季 ARPU 仅为 60—70 元,与端游 142—300 元差距较大。在腾讯 2013 年财报电话会议,腾讯高管承认,6 款 DAU(日活跃用户)超过了 1000 万人的微信游戏并未贡献主要收入。基于此,我们认为,移动游戏不足以维持公司业务的稳定增长。”
腾讯在游戏上越走越远,微信万能入口的神话破灭,这些都是不争的事实,对现在的腾讯来说现在是第二次创业中的关键时期。有利的是微信在中国移动互联网中第一平台的优势现在已无法动摇,不利的是微信除了对自家 QQ 有一定替换效应外,用户 ARPU 可能将长期不如 QQ 的 PC 端用户。因为手机端游戏的粘度还无法和 PC 端游戏相提并论,所以移动消费和支付领域的能否突破,就是腾讯二次革命能否成功的标志。
成则,腾讯如之前所料成为 20% 的中国互联网,未来市场不可限量。不成则,腾讯彻底变成一家游戏公司,沦落为赚钱机器。