据 WildTangent 和 IHS 发布的报告显示,在玩免费游戏时,有 86% 的手游玩家宁可面对广告也不愿意去体验付费下载的游戏。虽然这在手游付费项目中真是个不小的打击,但是投放的广告也收到不错的成效。这种“价值交换式广告”到底是怎么一回事?
广告中的价值交换
这是一项针对玩家对手机游戏广告态度的调查,手机游戏玩家对于“价值交换式广告”(value exchange-style advertising)的接受程度非常高。“价值交换式广告”是一种通过提供游戏免费货币、独家商品等奖励来鼓励玩家点击和观看的游戏内置广告形式。玩家玩游戏注重的是一种价值获得,对自己有利而无害的广告,玩家还是会接受的。
报告显示,86% 的调查对象表示,比起付费下载且没有广告的游戏,他们更喜欢玩免费游戏,即使免费游戏中普遍包含大量广告和推送,79% 的玩家称喜欢通过免费游戏中的广告获得奖励。
在国内,第三方应用商店是主流,占据了 61.3% 市场份额,其次为广告平台 21.5% 和积分墙 17.2%。国外则完全相反,广告平台市场份额达 53%,第三方应用商店份额最小为 12%,积分墙占据 35%。由于第三方应用商店市场份额有限,积分墙又被 App Store 和 Google Play 打压,广告平台的作用被放大,也导致了与国内不同的推广策略。
广告市场份额不断加大,很多的游戏运营都会在游戏上插上各种的广告,有的甚至是以广告轰炸的方式进行推广,而玩家们对免费游戏的广告反感程度没有想象中的严重——相比抵制广告,他们更加不愿意为更好的游戏体验付费。
手机游戏与广告的密不可分
在同等价值交换上,89% 的手机游戏玩家倾向于接受“价值交换式广告”。此外,手机游戏玩家在观看了“价值交换式广告”后,访问游戏内置“现金商店”的行为增加了 120%。
有业内人士透露,玩家普遍接受“价值交换式广告”表明,免费的手机游戏已经与广告密不可分;随着玩家越来越习惯免费游戏中出现广告,通过“价值交换式”广告来进行创新品牌营销已经变得必不可少,而开发者则应该考虑,如何让玩家更容易地通过点击广告获得游戏奖励。玩家在观看了“价值交换式”广告获取奖励后,将在 App 中停留更长时间,并会更频繁、更大额的消费。