AsyncTask 顾名思义,是在我们需要执行同步任务的时候使用,这个类可以做一些后台操作,然后将结果返回的UI来,因为这个类本身封装了Handler和Thread,所以我们不需要直接去操作这两个类,使用起来也非常简单。
源码里的注释说了,AsyncTask适合做一些short operations(短操作),如果你需要长时间地维持多线程,建议用Executor,ThreadPoolExecutor,FutureTask等类来实现。
其实我们平常使用AsyncTask一般也都是在图片等小文件下载的时候使用。
我们使用AsyncTask时需要写一个类继承AsyncTask(AsyncTask是个抽象类),需要提供三个参数的泛型类型(AsyncTask类最重要的三个参数):
当一个同步任务执行时,要经历四个步骤(可以理解为生命周期)
public class DownloadFilesTask extends AsyncTask(URL, Integer, Long){ protected Long doInBackground(URL... urls) { int count = urls.length; long totalSize = 0; for (int i = 0; i < count; i++) { totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]); publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100)); // Escape early if cancel() is called if (isCancelled()) break; } return totalSize; } protected void onProgressUpdate(Integer... progress) { setProgressPercent(progress[0]); } protected void onPostExecute(Long result) { showDialog("Downloaded " + result + " bytes"); } }
我们只需要在UI线程里创立这个类的对象,然后调用其execute()方法就可以。如果你要取消AsyncTask任务,就执行cancel()方法,如果想在取消任务时做些操作,可以重写onCancelled(),这个方法会在任务cancel时取代onPostExecute被回调。