滑动解锁设计历程:给普通人用的" />
苹果和三星的专利大战你来我往,也逼迫双方透露了不少很有意思的往事。苹果高级软件工程师 Greg Christie 今天就在法庭上自曝了当年是如何设计 iPhone 和各种功能的。
作为“滑动解锁”(Slide to Unlock)功能的发明人之一,Christie 讲述了第一代 iPhone 长达三年的设计历程,并且特别强调说,当时苹果冒着极大的风险,因为他们从来没有做过智能手机。
他说,苹果反复设计、修改了数百种不同的设计方案,并时刻牢记“要让普通人能和他们一样使用产品,因为相比于学习使用计算机,人们的生活里还有更好的事情去做”,因此苹果面临的最大挑战之一就是“如何把产品卖给那些并不以此为生的人”。
Christie 参与了第一代 iPhone 多项关键特性的设计,滑动解锁就是他最骄傲的。他透露说,苹果曾经希望 iPhone 的屏幕始终都是开启的,但无法回避耗电问题,“不得不重新找回了电源键”,但又担心手机放在口袋里的时候会误触发拨号。
“我们知道,必须有一个锁定模式,或者锁定状态,除了解锁之外基本什么都不让你做。”
苹果最终的解决方案就是滑动解锁,Christie 称这是手机上最为重要的功能之一,因为它是用户拿起 iPhone 之后最先面对的。
在第二轮专利大战中,苹果只提出了五项专利被三星侵犯,但自认为每一项都价值连城,索取的赔偿总额高达 20 亿美元。