在 App Store 上架的几天内,解谜游戏 Monument Valley 登上了收费排行榜的首位。同时,它也获得了媒体的高度评价,其中 Wired 网站认为“它或许是 2014 年最美的 iPad 游戏”,“就像是埃舍尔(M.C.Escher) 版画的互动版”,其它的一些评论家则将其与《无限回廊》进行了比较。
Monument Valley 的画面如此精美,是因为游戏工作室将其当做了一大重点。开发者们认为,游戏中的画面应该精美地像墙上悬挂的艺术品。在游戏中甚至有一个截屏按钮,让玩家中方便地截取画面。
这款游戏来自伦敦的游戏工作室 Ustwo,而其起源是艺术总监 Ken Wong 的一副概念性的艺术画。在很长一段时间里,游戏的名字一直是“幻觉之塔”,其固定的视角“使其更多的是关于建筑,而非人物”,Ken Wong 对 Wired 网站说。
在设计游戏画面的时候,Ken Wong 的灵感来自埃舍尔(荷兰版画家,擅长画视错觉图)的版画、中东的建筑以及日本的花卉艺术。参与关卡设计的两位程序员也将自己的想法添加到了游戏之中。Wong 说,他们刻意抗拒了将游戏做大的冲动,相反,这是一个业余玩家都能够完成的小游戏。这是因为他们不想去创造长久的体验,而只是想要表达完自己的观点。
从某种方面来说,这也是打破游戏的传统规则。“许多的视频游戏,看起来都想要模仿动作电影”,Wong 说,“你解决冲突的办法是暴力。我们将要射击或者打击某些东西,直到他们死掉。这很好,没有什么问题。我们已经很擅长搞这些东西了。但是,我们能够做的事情还有很多。”在 Monument Valley 中没有任何暴力的存在,唯一的坏家伙是偶尔阻碍你前进的牛,而它们也只是冲你叫上几声。这是一个安静平和的游戏世界。
在 Flappy Bird 抄袭品横行的时候,Monument Valley 的成功或许能给人们新的启示。游戏不一定要有惩罚性的设定让人欲罢不能,精美而独特的设计也可以是致胜之道。况且,这种愉悦身心的游戏肯定不会让用户咬牙切齿,甚至发出死亡威胁吧。
图片来自 Wired