当我们点击某个杀毒软件的取消按钮来停止查杀病毒时,当我们在控制台敲入quit命令以结束某个后台服务时……都需要通过一个线程去取消另一个线程正在执行的任务。Java没有提供一种安全直接的方法来停止某个线程,但是Java提供了中断机制。
如果对Java中断没有一个全面的了解,可能会误以为被中断的线程将立马退出运行,但事实并非如此。中断机制是如何工作的?捕获或检测到中断后,是抛出InterruptedException还是重设中断状态以及在方法中吞掉中断状态会有什么后果?Thread.stop与中断相比又有哪些异同?什么情况下需要使用中断?本文将从以上几个方面进行描述。
?
Java中断机制是一种协作机制,也就是说通过中断并不能直接终止另一个线程,而需要被中断的线程自己处理中断。这好比是家里的父母叮嘱在外的子女要注意身体,但子女是否注意身体,怎么注意身体则完全取决于自己。
Java中断模型也是这么简单,每个线程对象里都有一个boolean类型的标识(不一定就要是Thread类的字段,实际上也的确不是,这几个方法最终都是通过native方法来完成的),代表着是否有中断请求(该请求可以来自所有线程,包括被中断的线程本身)。例如,当线程t1想中断线程t2,只需要在线程t1中将线程t2对象的中断标识置为true,然后线程2可以选择在合适的时候处理该中断请求,甚至可以不理会该请求,就像这个线程没有被中断一样。
java.lang.Thread类提供了几个方法来操作这个中断状态,这些方法包括:
public static booleaninterrupted
测试当前线程是否已经中断。线程的中断状态?由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。
public booleanisInterrupted()
测试线程是否已经中断。线程的中断状态不受该方法的影响。
public voidinterrupt()
中断线程。
其中,interrupt方法是唯一能将中断状态设置为true的方法。静态方法interrupted会将当前线程的中断状态清除,但这个方法的命名极不直观,很容易造成误解,需要特别注意。
上面的例子中,线程t1通过调用interrupt方法将线程t2的中断状态置为true,t2可以在合适的时候调用interrupted或isInterrupted来检测状态并做相应的处理。
此外,类库中的有些类的方法也可能会调用中断,如FutureTask中的cancel方法,如果传入的参数为true,它将会在正在运行异步任务的线程上调用interrupt方法,如果正在执行的异步任务中的代码没有对中断做出响应,那么cancel方法中的参数将不会起到什么效果;又如ThreadPoolExecutor中的shutdownNow方法会遍历线程池中的工作线程并调用线程的interrupt方法来中断线程,所以如果工作线程中正在执行的任务没有对中断做出响应,任务将一直执行直到正常结束。
既然Java中断机制只是设置被中断线程的中断状态,那么被中断线程该做些什么?
处理时机
显然,作为一种协作机制,不会强求被中断线程一定要在某个点进行处理。实际上,被中断线程只需在合适的时候处理即可,如果没有合适的时间点,甚至可以不处理,这时候在任务处理层面,就跟没有调用中断方法一样。“合适的时候”与线程正在处理的业务逻辑紧密相关,例如,每次迭代的时候,进入一个可能阻塞且无法中断的方法之前等,但多半不会出现在某个临界区更新另一个对象状态的时候,因为这可能会导致对象处于不一致状态。
处理时机决定着程序的效率与中断响应的灵敏性。频繁的检查中断状态可能会使程序执行效率下降,相反,检查的较少可能使中断请求得不到及时响应。如果发出中断请求之后,被中断的线程继续执行一段时间不会给系统带来灾难,那么就可以将中断处理放到方便检查中断,同时又能从一定程度上保证响应灵敏度的地方。当程序的性能指标比较关键时,可能需要建立一个测试模型来分析最佳的中断检测点,以平衡性能和响应灵敏性。
处理方式
1、 中断状态的管理
一般说来,当可能阻塞的方法声明中有抛出InterruptedException则暗示该方法是可中断的,如BlockingQueue#put、BlockingQueue#take、Object#wait、Thread#sleep等,如果程序捕获到这些可中断的阻塞方法抛出的InterruptedException或检测到中断后,这些中断信息该如何处理?一般有以下两个通用原则:
一般的代码中,尤其是作为一个基础类库时,绝不应当吞掉中断,即捕获到InterruptedException后在catch里什么也不做,清除中断状态后又不重设中断状态也不抛出InterruptedException等。因为吞掉中断状态会导致方法调用栈的上层得不到这些信息。
当然,凡事总有例外的时候,当你完全清楚自己的方法会被谁调用,而调用者也不会因为中断被吞掉了而遇到麻烦,就可以这么做。
总得来说,就是要让方法调用栈的上层获知中断的发生。假设你写了一个类库,类库里有个方法amethod,在amethod中检测并清除了中断状态,而没有抛出InterruptedException,作为amethod的用户来说,他并不知道里面的细节,如果用户在调用amethod后也要使用中断来做些事情,那么在调用amethod之后他将永远也检测不到中断了,因为中断信息已经被amethod清除掉了。如果作为用户,遇到这样有问题的类库,又不能修改代码,那该怎么处理?只好在自己的类里设置一个自己的中断状态,在调用interrupt方法的时候,同时设置该状态,这实在是无路可走时才使用的方法。
2、 中断的响应
程序里发现中断后该怎么响应?这就得视实际情况而定了。有些程序可能一检测到中断就立马将线程终止,有些可能是退出当前执行的任务,继续执行下一个任务……作为一种协作机制,这要与中断方协商好,当调用interrupt会发生些什么都是事先知道的,如做一些事务回滚操作,一些清理工作,一些补偿操作等。若不确定调用某个线程的interrupt后该线程会做出什么样的响应,那就不应当中断该线程。
Thread.stop方法已经不推荐使用了。而在某些方面Thread.stop与中断机制有着相似之处。如当线程在等待内置锁或IO时,stop跟interrupt一样,不会中止这些操作;当catch住stop导致的异常时,程序也可以继续执行,虽然stop本意是要停止线程,这么做会让程序行为变得更加混乱。
那么它们的区别在哪里?最重要的就是中断需要程序自己去检测然后做相应的处理,而Thread.stop会直接在代码执行过程中抛出ThreadDeath错误,这是一个java.lang.Error的子类。
在继续之前,先来看个小例子:
monospace; color: #dd1144; border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; border-bottom-right-radius: 3px; border-bottom-left-radius: 3px; border: 0px; margin: 0px; background-image: none; text-align: right; float: none; vertical-align: baseline; height: auto; width: 2.7em; line-height: 1.1em; font-weight: inherit; font-style: inherit; display: block !important;">01
class="keyword">package
?com.ticmy.interrupt;
02
import
?java.util.Arrays;
03
import
?java.util.Random;
04
import
?java.util.concurrent.TimeUnit;
05
public
?class
?TestStop {
06
????
private
?static
?final
?int
[] array =?
new
?int
[
80000
];
07
????
private
?static
?final
?Thread t =?
new
?Thread() {
08
????????
public
?void
?run() {
09
????????????
try
?{
10
????????????????
System.out.println(sort(array));
11
????????????
}?
catch
?(Error err) {
12
????????????????
err.printStackTrace();
13
????????????
}
14
????????????
System.out.println(
"in thread t"
);
15
????????
}
16
????
};
17
????
18
????
static
?{
19
????????
Random random =?
new
?Random();
20
????????
for
(
int
?i =?
0
; i < array.length; i++) {
21
????????????
array[i] = random.nextInt(i +?
1
);
22
????????
}
23
????
}
24
????
25
????
private
?static
?int
?sort(
int
[] array) {
26
????????
for
?(
int
?i =?
0
; i < array.length-
1
; i++){
27
????????????
for
(
int
?j =?
0
?;j < array.length - i -?
1
; j++){
28
????????????????
if
(array[j] < array[j +?
1
]){
29
????????????????????
int
?temp = array[j];
30
????????????????????
array[j] = array[j +?
1
];
31
????????????????????
array[j +?
1
] = temp;
32
????????????????
}
33
????????????
}
34
????????
}
35
????????
return
?array[
0
];
36
????
}
37
????
38
????
public
?static
?void
?main(String[] args)?
throws
?Exception {
39
????????
t.start();
40
????????
TimeUnit.SECONDS.sleep(
1
);
41
????????
System.out.println(
"go to stop thread t"
);
42
????????
t.stop();
43
????????
System.out.println(
"finish main"
);
44
????
}
45
}
?
这个例子很简单,线程t里面做了一个非常耗时的排序操作,排序方法中,只有简单的加、减、赋值、比较等操作,一个可能的执行结果如下:
go to stop thread t java.lang.ThreadDeath at java.lang.Thread.stop(Thread.java:758) at com.ticmy.interrupt.TestStop.main(TestStop.java:44) finish main in thread t
这里sort方法是个非常耗时的操作,也就是说主线程休眠一秒钟后调用stop的时候,线程t还在执行sort方法。就是这样一个简单的方法,也会抛出错误!换一句话说,调用stop后,大部分Java字节码都有可能抛出错误,哪怕是简单的加法!
如果线程当前正持有锁,stop之后则会释放该锁。由于此错误可能出现在很多地方,那么这就让编程人员防不胜防,极易造成对象状态的不一致。例如,对象obj中存放着一个范围值:最小值low,最大值high,且low不得大于high,这种关系由锁lock保护,以避免并发时产生竞态条件而导致该关系失效。假设当前low值是5,high值是10,当线程t获取lock后,将low值更新为了15,此时被stop了,真是糟糕,如果没有捕获住stop导致的Error,low的值就为15,high还是10,这导致它们之间的小于关系得不到保证,也就是对象状态被破坏了!如果在给low赋值的时候catch住stop导致的Error则可能使后面high变量的赋值继续,但是谁也不知道Error会在哪条语句抛出,如果对象状态之间的关系更复杂呢?这种方式几乎是无法维护的,太复杂了!如果是中断操作,它决计不会在执行low赋值的时候抛出错误,这样程序对于对象状态一致性就是可控的。
正是因为可能导致对象状态不一致,stop才被禁用。
通常,中断的使用场景有以下几个:
下面来看一个具体的例子。这个例子里,本打算采用GUI形式,但考虑到GUI代码会使程序复杂化,就使用控制台来模拟下核心的逻辑。这里新建了一个磁盘文件扫描的任务,扫描某个目录下的所有文件并将文件路径打印到控制台,扫描的过程可能会很长。若需要中止该任务,只需在控制台键入quit并回车即可。
01
package
?com.ticmy.interrupt;
02
import
?java.io.BufferedReader;
03
import
?java.io.File;
04
import
?java.io.InputStreamReader;
05
?
06
public
?class
?FileScanner {
07
????
private
?static
?void
?listFile(File f)?
throws
?InterruptedException {
08
????????
if
(f ==?
null
) {
09
????????????
throw
?new
?IllegalArgumentException();
10
????????
}
11
????????
if
(f.isFile()) {
12
????????????
System.out.println(f);
13
????????????
return
;
14
????????
}
15
????????
File[] allFiles = f.listFiles();
16
????????
if
(Thread.interrupted()) {
17
????????????
throw
?new
?InterruptedException(
"文件扫描任务被中断"
);
18
????????
}
19
????????
for
(File file : allFiles) {
20
????????????
//还可以将中断检测放到这里
21
????????????
listFile(file);
22
????????
}
23
????
}
24
????
25
????
public
?static
?String readFromConsole() {
26
????????
BufferedReader reader =?
new
?BufferedReader(
new
InputStreamReader(System.in));
27
????????
try
?{
28
????????????
return
?reader.readLine();
29
????????
}?
catch
?(Exception e) {
30
????????????
e.printStackTrace();
31
????????????
return
?""
;
32
????????
}
33
????
}
34
????
35
????
public
?static
?void
?main(String[] args)?
throws
?Exception {
36
????????
final
?Thread fileIteratorThread =?
new
?Thread() {
37
????????????
public
?void
?run() {
38
????????????????
try
?{
39
????????????????????
listFile(
new
?File(
"c:\\"
));
40
????????????????
}?
catch
?(InterruptedException e) {
41
????????????????????
e.printStackTrace();
42
????????????????
}
43
????????????
}
44
????????
};
45
????????
new
?Thread() {
46
????????????
public
?void
?run() {
47
????????????????
while
(
true
) {
48
????????????????????
if
(
"quit"
.equalsIgnoreCase(readFromConsole())) {
49
????????????????????????
if
(fileIteratorThread.isAlive()) {
50
????????????????????????????
fileIteratorThread.interrupt();
51
????????????????????????????
return
;
52
????????????????????????
}
53
????????????????????
}?
else
?{
54
????????????????????????
System.out.println(
"输入quit退出文件扫描"
);
55
????????????????????
}
56
????????????????
}
57
????????????
}
58
????????
}.start();
59
????????
fileIteratorThread.start();
60
????
}
61
}
?
在扫描文件的过程中,对于中断的检测这里采用的策略是,如果碰到的是文件就不检测中断,是目录才检测中断,因为文件可能是非常多的,每次遇到文件都检测一次会降低程序执行效率。此外,在fileIteratorThread线程中,仅是捕获了InterruptedException,没有重设中断状态也没有继续抛出异常,因为我非常清楚它的使用环境,run方法的调用栈上层已经没有可能需要检测中断状态的方法了。
在这个程序中,输入quit完全可以执行System.exit(0)操作来退出程序,但正如前面提到的,这是个GUI程序核心逻辑的模拟,在GUI中,执行System.exit(0)会使得整个程序退出。
本文转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/java-interrupt-mechanism