什么是
设计模式?
就是解决某类问题最行之有效的解决方案,设计模式是一种思想。
Java中总结出来23种设计模式。
单例设计模式:
解决的问题:保证一个类在
内存中只存在一个对象。
简单说:保证一类在内存中的对象唯一性。
如A程序要使用配置文件对象,B程序也使用配置文件对象,
希望A对数据配置之后,B可以直接使用,那么需要A与B访问的
是同一个对象。
如何保证在一个类在内存中的对象唯一性呢?
为了控制该类的对象建立,不让其他程序建立该类的对象。
在本类中
自定义一个本类对象。
对外提供获取该对象的方式即可。
代码如何实现?
可以将
构造函数私有化,这样其他程序无法创建无法初始化。
在本类中,通过new创建一个本类的对象。
提供一个公共的方法返回该对象,方便与其他程序获取该对象。
代码体现具体:
私有化构造函数。
创建一个私有并静态的本类的对象。
创建一个公共的static方法返回该对象。
class Single{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
class SingleDemo{
public static void main(String[] args){
Single s = Single.getInstance();
Single s1 = Single.getInstance();
System.out.println(s);
System.out.println(ss); //可以把地址输出出来看一下是否一样
System.out.println(s == s1); //如果是同一个地址,那么就是同一个对象
}
}
对象的延迟加载方式
class Single{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance(){
if(s==null)
s = new Single();
return s;
}
}
class SingleDemo{
public static void main(String[] args){
Single s = Single.getInstance();
Single s1 = Single.getInstance();
System.out.println(s);
System.out.println(ss); //可以把地址输出出来看一下是否一样
System.out.println(s == s1); //如果是同一个地址,那么就是同一个对象
}
}
对于单例设计模式,我们一般采用第一种方式,第二个方式看着比较节省空间,
但是当并发访问getInfo方法时,容易出现
安全隐患(
线程安全问题);
面试的时候一般用第二种,涵盖的细节比较多。