Oculus VR 在最近的一轮融资中获得了 7500 万美元的投资,它打算利用那笔资金去生产一款全新的虚拟现实头盔,尽管如此,它并没有忽略推动虚拟现实技术发展的另一个重要方面:游戏。
Oculus 今日宣布公司已经成立了一个新的出版部门,该部门的任务是吸引开发商为其虚拟现实平台开发新游戏。新的出版部门由艺电前高级副总裁大卫德马蒂尼(David DeMartini)领导,他以前在艺电的合作伙伴计划中担任过类似的职务。
德马蒂尼称:“我正在考虑如何有效地与大开发商、小开发商甚至个人开发员合作。”
目前还不清楚那项计划将如何运作,但是德马蒂尼并不会把重点只集中在游戏厂商身上。他说:“除了游戏之外,你还可以利用这个平台做一些很酷的事情,比如 iMAX 电影、现场音乐会、教育计划等等。”
目前只有少数著名的游戏开发商承诺会为 Oculus 的虚拟现实平台提供支持。