此博文主要针对IOS应用, 是屏幕旋转相关问题的一个总结. 主要内容有:
这里, 咱们主要理清一下: 到底有哪些设置可以改变屏幕旋转特性. 这样:
首先我们得知道:
UIDeviceOrientationDidChangeNotification
事件.Application
和UIViewcontroller
支持的旋转方向.Application
的设置会影响整个App, UIViewcontroller
的设置仅仅会影响一个viewController
(IOS5和IOS6有所不同,下面会详细解释).UIKit
收到UIDeviceOrientationDidChangeNotification
事件的时候, 会根据Application
和UIViewcontroller
的设置, 如果双方都支持此方向, 则会自动屏幕旋转到这个方向. 更code的表达就是, 会对两个设置求与,得到可以支持的方向. 如果求与之后,没有任何可支持的方向, 则会抛发UIApplicationInvalidInterfaceOrientationException
异常.
在App的Info.plist里设置:
keyxcode nameSummaryavilable value UIInterfaceOrientation initial interface orientation Specifies the initial orientation of the app’s user interface. UIInterfaceOrientationPortrait,在Info.plist中设置之后,这个app里所有的viewController
支持的自动旋转方向都只能是app支持的方向的子集.
在IOS6及以上的版本中, 增添了方法UIViewController.supportedInterfaceOrientations
. 此方法返回当前viewController
支持的方向. 但是, 只有两种情况下此方法才会生效:
viewController
是window
的rootViewController
.viewController
是modal
模式的. 即, 此viewController
是被调用presentModalViewController
而显示出来的.在以上两种情况中,UIViewController.supportedInterfaceOrientations
方法会作用于当前viewController
和所有childViewController
. 以上两种情况之外, UIKit
并不会理会你的supportedInterfaceOrientations
方法.
举个栗子:
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;
}
如果某个viewController
实现了以上方法. 则, 此viewController
就支持竖方向和左旋转方向. 此viewController
的所有childViewController
也同时支持这两个方向, 不多不少.
此方法也属于UIViewController
. 影响当前viewController
的初始显示方向. 此方法也仅有在当前viewController
是rootViewController
或者是modal
模式时才生效.
此方法,用于设置当前viewController
是否支持自动旋转. 如果,你需要viewController
暂停自动旋转一小会儿. 那么可以通过这个方法来实现.同样的, 此方法也仅有在当前viewController
是rootViewController
或者是modal
模式时才生效.
在IOS5和以前的版本中, 每个viewController
都可以指定自己可自动旋转的方向.(这样不是挺好么?苹果那帮工程师为啥要搞成这样...).
每当UIkit
收到UIDeviceOrientationDidChangeNotification
消息的时候, 就会用以下方法询问当前显示的viewController
支不支持此方向:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation
{
if ((orientation == UIInterfaceOrientationPortrait) ||
(orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft))
return YES;
return NO;
}
特别要注意的是:你必须至少要对一个方向返回YES
.(为难系统总不会有啥好事儿,你懂得).
最后一个方法是设置UIView
的transform
属性来强制旋转.
见下代码:
//设置statusBar
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:orientation];
//计算旋转角度
float arch;
if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft)
arch = -M_PI_2;
else if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight)
arch = M_PI_2;
else
arch = 0;
//对navigationController.view 进行强制旋转
self.navigationController.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(arch);
self.navigationController.view.bounds = UIInterfaceOrientationIsLandscape(orientation) ? CGRectMake(0, 0, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_WIDTH) : initialBounds;
需要注意的是:
viewController
进行旋转, 对任何view
旋转都可以.但是, 你会发现navigationBar
还横在那里. 所以, 我们最好对一个占满全屏的view
进行旋转. 在这里我们旋转的对象是self.navigationController.view
, 当然self.window
也可以, help yourself~bounds
. UIKit
并不知道你偷偷摸摸干了这些事情, 所以没法帮你自动设置.
有了以上三把武器, 我想基本可以应付BT产品经理所有的需求了. 但是这里还有一些小技巧.
(略)
对于IOS5及之前的版本, 只要在对每个viewController
重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation
方法, 即可方便的控制每个viewController
的方向.
对于IOS6及以后的版本, 如果想方便的单独控制每个viewController
的方向. 则可以使用这样:
对于非modal
模式的viewController
:
rootViewController
,则重写supportedInterfaceOrientations
,preferredInterfaceOrientationForPresentation
以及shouldAutorotate
方法, 按照当前viewController
的需要返回响应的值.rootViewController
,则如下重写方法:-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return self.topMostViewController.supportedInterfaceOrientations;
}
-(BOOL)shouldAutorotate
{
return [self.topMostViewController shouldAutorotate];
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
return [self.topMostViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}
-(UIViewController*)topMostViewController
{
//找到当前正在显示的viewController并返回.
}
显而易见, 我们巧妙的绕开了UIKit
只调用rootViewController
的方法的规则. 把决定权交给了当前正在显示的viewController
.
modal
模式的viewController
. 则按照需要重写supportedInterfaceOrientations
,preferredInterfaceOrientationForPresentation
以及shouldAutorotate
方法即可.有时候, 需要不随系统旋转, 而是强制旋转到某一个角度. 最典型的场景就是视频播放器, 当点击了全屏按钮的时候, 需要横过来显示.
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
[invocation setSelector:selector];
[invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
int val = UIInterfaceOrientationLandscapeRight;
[invocation setArgument:&val atIndex:2];
[invocation invoke];
}
UIDevice.setOrientation
从隐藏变为移除.只能通过设置UIView.transform
的方法来实现.