iOS7游戏开发入门
关于手机游戏开发,特别是游戏开发这类的话题,有很多的帖子,但是这个领域变化很快,很多帖子还是关于cocos2d的,但是现在iOS7出来之后,我比较看好Spritekit相关的内容,这方面的资料又不多,就写一个这样的帖子来记录一下最新的iOS7游戏开发相关的内容,而我会不断的更新这个帖子,所以可以来博客园看原帖
原帖地址:http://www.cnblogs.com/noblog/p/iOS7-game-development.html
为什么选择Sprite kit而不是cocos2d
这个应该纯粹是个人的选择,我个人比较喜欢苹果的平台,现在iOS7又新推出了Sprite kit我比较看好,全部集成在一起,省去了单独安装的麻烦。而且,想起来了上大学的时候,一个同学是犹豫.NET平台还是J2EE的时候,老师说,你就跟微软混,总没错,结果不去讨论,但是现在苹果的手机平台确实看起来很优秀,所以我也愿意在这个平台上试试,再加上这个纯属于个人的选择,也无关工作,就选择它了。
学习Sprite Kit好书推荐
Sprite Kit是iOS7新的功能,已经有一本不错的iOS games by tutorials出来了,等我看过之后会来补充评论的。