首先,对于没有引用外部变量的Block,无论在ARC还是非ARC下,类型都是__NSGlobalBlock__,这种类型的block可以理解成一种全局的block,不需要考虑作用域问题。同时,对他进行Copy或者Retain操作也是无效的,比如这样一个返回Block的函数:
typedef int(^MyBlock)();
MyBlock func()
{
return ^{ return 123; };
}
在非ARC下执行如下代码:
//非ARC
MyBlock block = func();
NSLog(@"%d", block());
NSLog(@"%@", [block class]);
MyBlock block2 = [block copy];
//Copy操作对__NSGlobalBlock__类型无效
NSLog(@"%d", block == block2);
输出:
123
__NSGlobalBlock__
1
可以看到,copy后的block和原来是同一个对象的。
而对于引用了外部变量的block,如果没有对他进行copy,他的作用域只会在声明他的函数栈内(类型是__NSStackBlock__),如果想在非ARC下直接返回此类block,Xcode会提示编译错误的,如下图:
(Xcode提示Returning block that lives on the local stack)
而在ARC环境下,上述代码会编译通过,因为ARC会自动加入copy操作。
比如可以在ARC下运行如下代码:
//ARC
MyBlock block = func();
NSLog(@"%d", block());
NSLog(@"%@", [block class]);
输出:
123
__NSMallocBlock__
类型是__NSMallocBlock__,说明block已经被copy到了堆中了。
当然其实在非ARC下,也可以使上面有错误的函数编译通过。如下代码:
typedef int(^MyBlock)();
MyBlock func()
{
int i = 123;
//非ARC下不要这样!!!
MyBlock ret = ^{ return i; };
return ret;
}
我们把原来的返回值赋给一个变量,然后再返回这个变量,就可以编译通过了。不过虽然编译通过了,这个返回的Block作用域仍是在函数栈中的,因此一旦函数运行完毕后再使用这个Block很可能会引发BAD_ACCESS错误。
所以在非ARC下,必须把block复制到堆中才可以在函数外使用block,如下正确的代码:
typedef int(^MyBlock)();
MyBlock func()
{
//非ARC
int i = 123;
return [^{ return i; } copy];
}
我们可以直接通过输出变量的指针,就可以验证block被copy后,他所引用的变量被复制到了堆中的情况,如下代码(非ARC下):
//非ARC
void func()
{
int a = 123;
__block int b = 123;
NSLog(@"%@", @"=== block copy前");
NSLog(@"&a = %p, &b = %p", &a, &b);
void(^block)() = ^{
NSLog(@"%@", @"=== Block");
NSLog(@"&a = %p, &b = %p", &a, &b);
NSLog(@"a = %d, b = %d", a, b = 456);
};
block = [block copy];
block();
NSLog(@"%@", @"=== block copy后");
NSLog(@"&a = %p, &b = %p", &a, &b);
NSLog(@"a = %d, b = %d", a, b);
[block release];
}
输出:
=== block copy前
&a = 0x7fff5fbff8bc, &b = 0x7fff5fbff8b0
=== Block
&a = 0x100201048, &b = 0x100201068
a = 123, b = 456
=== block copy后
&a = 0x7fff5fbff8bc, &b = 0x100201068
a = 123, b = 456
可以看到,在block执行中,他所引用的变量a和b都被复制到了堆上。而被标记__block的变量事实上应该说是被移动到了堆上,因此,当block执行后,函数栈内访问b的地址会变成堆中的地址。而变量a,仍会指向函数栈内原有的变量a的空间。