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Android--逐帧动画FrameAnimation

 2013/12/3 10:26:04  承香墨影  博客园  我要评论(1)
  • 摘要:前言开门见山,本篇博客讲解一下如何在Android平台下播放一个逐帧动画。逐帧动画在Android下可以通过代码和XML文件两种方式定义,本篇博客都将讲到,最后将以一个简单的Demo来演示两种方式定义的逐帧动画的播放。本篇博客的主要内容:Android中的逐帧动画使用XML定义的资源文件设置动画帧使用Java代码创建逐帧动画Android中的逐帧动画先来说说什么是逐帧动画,逐帧动画是一种常见的动画形式(FrameByFrame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作
  • 标签:android

前言

  开门见山,本篇博客讲解一下如何在Android平台下播放一个逐帧动画。逐帧动画在Android下可以通过代码和XML文件两种方式定义,本篇博客都将讲到,最后将以一个简单的Demo来演示两种方式定义的逐帧动画的播放。

  本篇博客的主要内容:

  1. Android中的逐帧动画
  2. 使用XML定义的资源文件设置动画帧
  3. 使用Java代码创建逐帧动画

 

Android中的逐帧动画

  先来说说什么是逐帧动画,逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。

  在Android中逐帧动画需要得到AnimationDrawable类的支持,它位于"android.graphics.drawable.AnimationDrawable"包下,是Drawable的间接子类。它主要用来创建一个逐帧动画,并且可以对帧进行拉伸,把它设置为View的背景即可使用AnimationDrawable.start()方法播放。既然逐帧动画是需要播放一帧一帧的图像,所以需要为其添加帧。在Android中提供了两种方式为AnimationDrawable添加帧:XML定义的资源文件和Java代码创建,后面再详细讲讲这两种添加帧的方式。

  光为AnimationDrawable设置帧还不能完成播放动画的功能,还需要AnimationDrawable定义好的其他的一些方法来操作逐帧动画,下面简单介绍一下AnimationDrawable的常用方法:

  • void start():开始播放逐帧动画。
  • void stop():停止播放逐帧动画。
  • void addFrame(Drawable frame,int duration):为AnimationDrawable添加一帧,并设置持续时间。
  • int getDuration(int i):得到指定index的帧的持续时间。
  • Drawable getFrame(int index):得到指定index的帧Drawable。
  • int getNumberOfFrames():得到当前AnimationDrawable的所有帧数量。
  • boolean isOneShot():当前AnimationDrawable是否执行一次,返回true执行一次,false循环播放。
  • boolean isRunning():当前AnimationDrawable是否正在播放。
  • void setOneShot(boolean oneShot):设置AnimationDrawable是否执行一次,true执行一次,false循环播放

 

使用XML定义的资源文件设置动画帧

  Android下所有的资源文件均要放在/res目录下,对于动画帧的资源需要当成一个Drawable,所以需要把它放在/res/Drawable目录下。而定义逐帧动画非常简单,只要在<animation-list.../>元素中使用<item.../>子元素定义动画的全部帧,并制定各帧的持续时间即可。还可以在<animation-list.../>元素中添加属性,来设定逐帧动画的属性。

  例如:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"  >
3     <!-- 定义一个动画帧,Drawable为img0,持续时间50毫秒 -->
4     <item android:drawable="@drawable/img0" android:duration="50" />
5 </animation-list>

  定义好逐帧动画的资源文件之后,只需要使用getResources().getDrawable(int)方法获取AnimationDrawable示例,然后把它设置为某个View的背景即可。

  下面通过一个简单的Demo,来演示如何播放一个XML定义的逐帧动画,布局很简单,一个ImageView来承载逐帧动画,两个Button控制播放与停止:

  XML帧动画的资源文件:

class="code_img_closed" src="/Upload/Images/2013120310/0015B68B3C38AA5B.gif" alt="" />logs_code_hide('30dc1412-2ada-4086-bcae-ed0c8d03f095',event)" src="/Upload/Images/2013120310/2B1B950FA3DF188F.gif" alt="" />
 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"  >
 3     <!-- 定义一个动画帧,Drawable为img0,持续时间50毫秒 -->
 4     <item android:drawable="@drawable/img0" android:duration="50" />
 5 <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="50" />
 6 <item android:drawable="@drawable/img2" android:duration="50" />
 7 <item android:drawable="@drawable/img3" android:duration="50" />
 8 <item android:drawable="@drawable/img4" android:duration="50" />
 9 <item android:drawable="@drawable/img5" android:duration="50" />
10 <item android:drawable="@drawable/img6" android:duration="50" />
11 <item android:drawable="@drawable/img7" android:duration="50" />
12 <item android:drawable="@drawable/img8" android:duration="50" />
13 <item android:drawable="@drawable/img9" android:duration="50" />
14 <item android:drawable="@drawable/img10" android:duration="50" />
15 <item android:drawable="@drawable/img11" android:duration="50" />
16 <item android:drawable="@drawable/img12" android:duration="50" />
17 <item android:drawable="@drawable/img13" android:duration="50" />
18 <item android:drawable="@drawable/img14" android:duration="50" />
19 <item android:drawable="@drawable/img15" android:duration="50" />
20 <item android:drawable="@drawable/img16" android:duration="50" />
21 <item android:drawable="@drawable/img17" android:duration="50" />
22 <item android:drawable="@drawable/img18" android:duration="50" />
23 <item android:drawable="@drawable/img19" android:duration="50" />
24 <item android:drawable="@drawable/img20" android:duration="50" />
25 <item android:drawable="@drawable/img21" android:duration="50" />
26 <item android:drawable="@drawable/img22" android:duration="50" />
27 <item android:drawable="@drawable/img23" android:duration="50" />
28 <item android:drawable="@drawable/img24" android:duration="50" />
29 </animation-list>
View Code

  实现代码:

 1 package cn.bgxt.frameanimationdemo;
 2 
 3 import android.app.Activity;
 4 import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
 5 import android.os.Bundle;
 6 import android.util.Log;
 7 import android.view.View;
 8 import android.view.View.OnClickListener;
 9 import android.widget.Button;
10 import android.widget.ImageView;
11 import android.widget.Toast;
12 
13 public class ToXMLActivity extends Activity {
14 
15     private Button btn_start, btn_stop;
16     private ImageView iv_frame;
17     private AnimationDrawable frameAnim;
18 
19     @Override
20     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
21         super.onCreate(savedInstanceState);
22         setContentView(R.layout.activity_frameanim);
23 
24         btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
25         btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
26 
27         btn_start.setOnClickListener(click);
28         btn_stop.setOnClickListener(click);
29 
30         iv_frame = (ImageView) findViewById(R.id.iv_frame);
31         
32         // 通过逐帧动画的资源文件获得AnimationDrawable示例
33         frameAnim=(AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.bullet_anim);
34         // 把AnimationDrawable设置为ImageView的背景
35         iv_frame.setBackgroundDrawable(frameAnim);
36     }
37 
38     private View.OnClickListener click = new OnClickListener() {
39 
40         @Override
41         public void onClick(View v) {
42             switch (v.getId()) {
43             case R.id.btn_start:
44                 start();
45                 break;
46             case R.id.btn_stop:
47                 stop();
48                 break;
49             default:
50                 break;
51             }
52         }
53     };
54 
55     /**
56      * 开始播放
57      */
58     protected void start() {
59         if (frameAnim != null && !frameAnim.isRunning()) {
60             frameAnim.start();
61             Toast.makeText(ToXMLActivity.this, "开始播放", 0).show();
62             Log.i("main", "index 为5的帧持续时间为:"+frameAnim.getDuration(5)+"毫秒");
63             Log.i("main", "当前AnimationDrawable一共有"+frameAnim.getNumberOfFrames()+"帧");
64         }
65     }
66 
67     /**
68      * 停止播放
69      */
70     protected void stop() {
71         if (frameAnim != null && frameAnim.isRunning()) {
72             frameAnim.stop();
73             Toast.makeText(ToXMLActivity.this, "停止播放", 0).show();
74         }
75     }
76 }

 

使用Java代码创建逐帧动画

  在Android中,除了可以通过XML文件定义一个逐帧动画之外,还可以通过AnimationDrawable.addFrame()方法为AnimationDrawable添加动画帧,上面已经提供了addFrame()的方法签名,它可以设置添加动画帧的Drawable和持续时间。其实没什么技术含量,下面通过一个简单的Demo演示一下。

  实现代码:

  1 package cn.bgxt.frameanimationdemo;
  2 
  3 import android.app.Activity;
  4 import android.graphics.BitmapFactory;
  5 import android.graphics.Canvas;
  6 import android.graphics.ColorFilter;
  7 import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
  8 import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
  9 import android.graphics.drawable.Drawable;
 10 import android.os.Bundle;
 11 import android.view.View;
 12 import android.view.View.OnClickListener;
 13 import android.widget.Button;
 14 import android.widget.ImageView;
 15 import android.widget.Toast;
 16 
 17 public class ToCodeActivity extends Activity {
 18     private Button btn_start, btn_stop;
 19     private ImageView iv_frame;
 20     private AnimationDrawable frameAnim;
 21 
 22     @Override
 23     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 24         super.onCreate(savedInstanceState);
 25         setContentView(R.layout.activity_frameanim);
 26 
 27         btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
 28         btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
 29 
 30         btn_start.setOnClickListener(click);
 31         btn_stop.setOnClickListener(click);
 32 
 33         iv_frame = (ImageView) findViewById(R.id.iv_frame);
 34 
 35         frameAnim =new AnimationDrawable();
 36         // 为AnimationDrawable添加动画帧
 37         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img0), 50);
 38         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img1), 50);
 39         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img2), 50);
 40         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img3), 50);
 41         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img4), 50);
 42         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img5), 50);
 43         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img6), 50);
 44         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img7), 50);
 45         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img8), 50);
 46         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img9), 50);
 47         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img10), 50);
 48         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img11), 50);
 49         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img12), 50);
 50         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img13), 50);
 51         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img14), 50);
 52         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img15), 50);
 53         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img16), 50);
 54         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img17), 50);
 55         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img18), 50);
 56         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img19), 50);
 57         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img20), 50);
 58         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img21), 50);
 59         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img22), 50);
 60         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img23), 50);
 61         frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img24), 50);
 62         frameAnim.setOneShot(false);
 63         
 64         // 设置ImageView的背景为AnimationDrawable
 65         iv_frame.setBackgroundDrawable(frameAnim);
 66     }
 67 
 68     private View.OnClickListener click = new OnClickListener() {
 69 
 70         @Override
 71         public void onClick(View v) {
 72             switch (v.getId()) {
 73             case R.id.btn_start:
 74                 start();
 75                 break;
 76             case R.id.btn_stop:
 77                 stop();
 78                 break;
 79             default:
 80                 break;
 81             }
 82 
 83         }
 84     };
 85 
 86     /**
 87      * 开始播放
 88      */
 89     protected void start() {
 90         if (frameAnim != null && !frameAnim.isRunning()) {
 91             frameAnim.start();
 92             Toast.makeText(ToCodeActivity.this, "开始播放", 0).show();
 93         }
 94     }
 95     /**
 96      * 停止播放
 97      */
 98     protected void stop() {
 99         if (frameAnim != null && frameAnim.isRunning()) {
100             frameAnim.stop();
101             Toast.makeText(ToCodeActivity.this, "停止播放", 0).show();
102         }
103     }
104 
105 }

  其实上面两个Demo实现的都是一种效果,是一个子弹击中墙体的逐帧动画效果,下面展示一下Demo的运行效果:

 

  源码下载

 

 

    网友 2015/3/23 20:59:30 发表

    嗯,有用了,谢谢

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