继索尼 PS4 于上周上市之后,微软第四代视频游戏机 Xbox One 于本周五在全球拉开上市的大幕。尽管微软没有对外透露销售数据,但来自百思买、亚马逊和游戏零售商 GameStop 的数据显示,售价为 499 美元的 Xbox One 在上市首日已销售一空。
微软此前表示,Xbox One 的预售已达到爆棚的地步。该公司预计,该预售已经打破了公司的记录,将写入微软历史。微软 Xbox 部门营销和战略负责人约瑟夫·迈赫迪(Yusuf Mehdi)在本月初时曾表示,“我们将创出同类产品单日销量之最。”
近年来,随着一些游戏玩家转移至移动设备和社交网站,视频游戏产业的增长陷入了困境。虽然 Xbox One 和索尼的 PS4 在上市之初均取得了骄人的销量,但是这种强劲的市场需求究竟能够持续多久仍不得而知。
会计师事务所普华永道此前预计,今年全球视频游戏销售额将增长 4.2%,达到 259.8 亿美元,预计明年还将会增长 6.4%。不过相对于 2007 年第三代视频游戏机上市时该产业 28% 的增幅,如今的增长速度已落后许多。
市场当前的顾虑是部分玩家可能没有了玩视频游戏机的嗜好,而更年轻的受众越来越多的使用移动设备,可能永远不会在起居室玩游戏。GameStop 首席执行官保罗·雷恩斯(Paul Raines)表示,“我们已经失去了一些游戏玩家。”雷恩斯认为,像使用社交媒体和网络视频流等活动,也给视频游戏产业带来了影响。
不过 PS4 及 Xbox One 上市后的优异表现,仍令游戏产业的高管们感到振奋。索尼此前表示,在 11 月 15 日开始发售 PS4 的首日,该公司销售出超过 100 万台 PS4。相对于 Xbox One 499 美元的售价,PS4 要便宜 100 美元。
GameStop 对游戏玩家的调查数据显示,超过三分之二的受调查者表示,计划在明年内购买 PS4 或是 Xbox One。GameStop 的店长们也表示,PS4 和 Xbox One 上市后的表现远远强于前几代产品,初期的表现非常积极。
许多购买 Xbox One 的消费者均表示,他们对 Kinect 等新功能感到兴奋。Kinect 能够让用户进行语音控制和体感操作。一位预订了 Xbox One 的消费者表示,“它是未来的技术。”
与索尼强调 PS4 是全新的视频游戏平台不同,微软强调的是 Xbox One 在娱乐中的附加功能。举例来说,Xbox One 能够控制电视机和音响系统,准许消费者用语音来发布命令。咨询公司 SDL PLC 分析师利兹·海格(Liz High)表示,类似的功能能够在未来几年内帮助微软。
该分析师认为,社交媒体对话和消费者购物习惯表明,微软向更广范围的消费者销售兜售这款设备,可能会让更多的消费者购买这款设备。
一些业内分析师表示,两款设备在视频游戏对比上不分上下,这也让软件质量成为了致胜的关键一环。这同时还意味着两家公司必须对自己的游戏软件开发团队进行持续的投入,并鼓励外部开发者为自己的视频游戏机开发应用。艺电前首席执行官约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)表示,“最终的胜负,取决于微软还是索尼对自己的生态体系培育的更好。”